Открыты Врата!
Дэмиен перешел на вкладку навыков. Два он нашел в дереве Демонологии.
Призыв Адской Гончей:Мана: 250, Души: 3 — Вы указываете перстом на землю, выжигая руны и открывая портал в мир демонов. Через 10 секунд вливания энергии портал открывается, и в реальность смертных прибывает адская гончая. Адская гончая будет служить вам, пока не умрет или не будет отослана. Характеристики адской гончей повышаются каждые пять уровней.
Имплозия :Мана: 100, Перезарядка: 30 секунд — Вы указываете на призванного импа и открываете нестабильный портал в его мир. Портал открывается мгновенно, отзывая импа и с силой притягивая все предметы в радиусе 10 метров. Ярче всего эффект проявляется на границе охваченной заклинанием территории.
Один миньон плюс очень странное заклинание. Если Дэмиен все понял правильно, оно ненадолго превращает импа в черную дыру. Прекрасно. Похоже, заклинание направлено больше на противостояние толпе игроков, чем на урон. Тридцатисекундная перезарядка — приличное время, если находиться в схватке, к тому же будет стоить не только маны, но и импа. Дэмиен не сомневался, что в нужный момент придумает, как этим пользоваться. Странно, а вот описания Врат не было. Может, оно в древе Maleficium?
Раздался кашель, и Дэмиен закрыл меню, обнаружив, что Бартоломью таращится на него.
— У тебя есть тревожная склонность, переходящая в тенденцию — постоянно отвлекаться. Повторюсь, ты стал достаточно силен, чтобы я наделил тебя особенностью. Ты готов?
Дэмиен вспомнил особенности Скорпиуса. Первую он получил на десятом уровне, вторую — на двадцатом. Особенности были специализациями, дававшими каждому классу уникальные преимущества в какой-то из областей развития персонажа. И Дэмиену не терпелось узнать, что за особенности могут быть у оккультиста.
— Я готов. Показывай варианты.
— Я дарую тебе одну из трех особенностей. Выбирай с умом, поскольку, определившись, ты лишишь себя остальных. Первая сделает Молнию Хаоса сильнее тем, чем дольше ты ее держишь. Благодаря второй, Скверна распространится на все, чего коснется. Третья наделит твоих импов крыльями, повышая скорость и позволяя им летать. Что выберешь?
Три особенности возникли в окне интерфейса Дэмиена. Бартоломью терпеливо ждал рядом, молча, что подчеркивало, как серьезно «Сага Онлайн» относится к выбору.
Контролируемый Хаос: Урон Молнии Хаоса растет со временем зарядки. Скверна: Скверна распространяется при касании объекта. Адские Ангелы: У призванных импов появляются крылья.
Дэмиен задумался. Похоже, все особенности связаны со стартовыми способностями. Все три казались классными, но он уже давно махнул рукой на Молнию Хаоса и Скверну. Они были привязаны к интеллекту, а он вложил все, что у него было, в мудрость, чтобы иметь максимальные Запас душ и Лимит призыва.