Хотя бронированные гончие сумели пережить хлесткие удары противников, трое импов пали раньше, чем отряд одолел врага. Впрочем, Дэмиена это не напрягло. Теперь он не только видел, что с боевой силой миньонов стоило считаться и без его заклинаний, но и, благодаря облакам, мог укрепить войска важным отсутствующим компонентом.
Не слишком достойные враги оставили всего лишь по полдуши, но этого хватило для призыва призрака. Покончив с делом, отряд построился в походный порядок и продолжил путь.
Вскоре деревья совершенно исчезли, а из надоевшего унылого тумана выступил каменный мавзолей.
Он был размером с небольшой дом и вряд ли мог вместить в себе целое подземелье. Дэмиен уже задавался вопросом, почему он такой маленький, пока не подошел ближе и не обнаружил, что его ждет не путь внутрь, а путь вниз. Подземелье лежало под их ногами, и дорога к нему начиналась с широкого и крутого лестничного пролета. Сбоку виднелся пепел костра для баффов, все еще тлеющий — Дэмиен ожидал увидеть его здесь.
Значит, они вовремя.
Сперва Дэмиен впустил в подземелье призрака, потом последовал за ним, пока глаза привыкали к темноте, и тусклая серая мгла внешнего мира не поблекла за спиной. Единственным звуком стало эхо шагов. Где-то через минуту лестница привела в широкий коридор, освещенный лампами, которые пульсировали противоестественным зеленым светом.
Вдоль прохода под стенами выстроились два аккуратных ряда саркофагов, словно скамьи в церкви для очень сонной паствы. Или, возможно, не такой уж сонной, как хотелось бы. В конце коридора виднелись массивные створки каменных ворот, занимавших почти всю стену. Но они были закрыты. Странно. Но иного пути нет.
Дэмиен заставил себя идти по проходу, а не бежать, приглядывая за каменными крышками саркофагов. Мобы-нежить всегда предсказуемы в своем поведении. Однако было тихо, когда Дэмиен с командой подошел к дверям. На высоте его головы, в том месте, где полагается находится скважине, виднелась пустая ниша. Дэмиен протянул к ней руку и получил новое уведомление.
Эта дверь может быть открыта только после завершения линии квестов «Проклятье Морганы ле Фэй ».
Стоп, что? Дверь еще заперта? Но он же видел снаружи костер, значит, партия точно где-то здесь. Он видел подземелья с похожими механиками на онлайн-стримах; двери должны быть открыты, пока рейд не закончится и все не уйдут, после чего подземелье перезагрузится.
Прилив — не гильдия нубов. Дэмиен серьезно сомневался, что они организовали рейд, а потом забыли взять того, кто прошел нужную цепочку квестов.