Глава 14 Прямой путь или кривая дорожка
Страница 99 из 290
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 14 Прямой путь или кривая дорожка

Страница 99

Глаза Бартоломью возбужденно сверкнули, и Дэмиен замялся.

— Э-э, нашей базы. Ладно, вашей базы. И как мне совершенствоваться, когда они постоянно ходят над душой?

Бартоломью похлопал Дэмиена по голове.

— Мой новый квест ответит на этот вопрос. Я озвучу его только раз, поэтому, если желаешь вновь призвать Нойджела, чтобы не пришлось ему повторять задание, то призвать его сейчас — самый подходящий момент.

Дэмиен указал себе под ноги, и на камне мигом вспыхнули оккультные знаки. Имп выпал из портала в боевой стойке, но поймал взгляд Дэмиена и опустил глаза, беспокойно завертев пальцами.

— Ты молодец, Нойджел, — сказал Дэмиен. — Я же еще жив, не так ли?

Имп выпрямился и заулыбался.

Но Бартоломью прервал их счастливое воссоединение.

— Теперь, когда все собрались, я предлагаю новые задания, — он помолчал, для эффекта сложив руки за спиной. — Даю два квеста на выбор. Один легкий, другой сложный, оба стоят вложенных усилий. Первый прост: убей десять врагов за пределами подземелья. Сойдут любые десять врагов, если они достойные соперники.

«Иди прямым путем»: Убейте десять врагов (0/10)»

Бартоломью тем временем продолжал:

— Второй квест требует убийства всего трех врагов. Уже намного проще, не так ли? Однако враги эти должны быть из Прилива.

Дэмиен удивился, что НПС дает квест против других игроков. Бартоломью не скрывал своей ненависти к Приливу во время вербовки Дэмиена, не говоря уже об их сделке, по которой он защищал ученика в начале игры в обмен на клятву убить Эфириуса. И все равно чрезвычайно странно, что «презренный» статус в этой фракции мог вылиться в награду за квест по убийству членов Прилива. Насколько знал Дэмиен, убийство игроков в «Саге Онлайн» не поощрялось квестами. Это делали ради лута, во время борьбы за территории гильдиями и в поисках славы, но не опыта. Такой квест полностью стирал границу между убийством игроков и сюжетом.

В любом случае ясно, что этот квест сложнее. Мобов убивать значительно проще, чем игроков; они следуют предсказуемым алгоритмам с запланированными решениями. Игроки же умели думать за себя и выбирать нужные способности, так что становились не менее сложными целями, чем босс-монстр под управлением ИИ.

— И как я выступлю против целой гильдии на седьмом уровне?

Бартоломью вопросительно посмотрел на Дэмиена. И ответил пронзительным, почти комичным тоном, но сдержанно и подсластив пилюлю:

— Не уверен, знаю ли, что означают твои слова. Седьмой уровень? Это какая-то мера сил в твоем родном мире? Заметь, я прошу избавиться лишь от троих, по очереди, если угодно. Ты всегда можешь выбрать простой квест. Он действительно проще, зато сложное даст более значимое материальное вознаграждение.

назадназад
1 ... 97 98 99 100 101 ... 290
впередвперед