— У моего сонбэ очень странные загадки по утрам, — задумчиво проговорила, Мин Со, присматриваясь к игрушке.
— И очень странный вкус при выборе детских игрушек. Вы хотите подарить её нелюбимому племяннику, сонбэним? Откуда в вас столько жестокости? — медленно изрёк Вон Шик, с недоумением рассматривающий изделие.
Я усмехнулся.
— Около двенадцати миллионов таких лежит на складе в Ульсане. Мы должны придумать, как от них избавиться. В идеале, что-то на этом заработав, но сойдёт и вариант с утилизацией. Лишь бы кто-то оплатил вывоз этого хлама.
Вон Шик было открыл рот, собираясь задать вопрос и я сразу же добавил.
— Коммерческая утилизация обойдётся слишком дорого. Денег на это у клиента нет.
В глазах парня читалось острое желание поинтересоваться, зачем нам вообще заниматься подобным заказом. Но благоразумие взяло вверх и задавать вопрос он не стал. А спустя минуту, команда маркетинга, включая всех новых стажёров собралась на мозговой штурм в соседней секции, которая могла вместить всех профильных сотрудников.
Сам я расположился в соседнем помещении, чтобы не смущать стажёров своим присутствием. И прислушался к доносившимся голосам.
— Представить их талисманами, отпугивающие злых духов и продавать в Индии!
— Купить самый дешёвый корабль, загрузить его и объявить о пропаже.
— Превратить в армейский символ и продать министерству обороны!
— Отправить в подарок Илону Маску, а когда тот снимет видео с вопросом, что это такое и кто ему ЭТО послал, запустить продажи со слоганом «Будь, как Илон — купи уточку!».
Около четверти часа я выслушивал идеи, которые постепенно становились всё более безумными. Параллельно прогоняя в голове разнообразные варианты. В теории, часть из того, что сейчас озвучивали маркетологи, можно было воплотить в жизнь. Конечно, не именно в таком формате, но шансы на реализацию имелись.
Правда было одно «но» — все эти проекты требовали приличного объёма времени. И далеко не факт, что вышло бы избавиться от всего товара разом. Да и финансовые вложения были необходимы. Тогда как у нашего клиента, банально не было денег. Плюс, требовалось, как можно скорее очистить складские площади.
В конце концов из всех многочисленных версий, в моей голове осталась только одна. Соответствующая всем условиям решения задачи и позволяющая избавиться от груза относительно оперативно. Не за день, само собой, но и не за несколько месяцев.
Для начала я пробежался по новостям Хонг Гейминг. Потом зашёл на сайт их международной инициативы, посвящённой саморегулированию отрасли. Не сказать, что она вызвала колоссальный отклик — с точки зрения технологических гигантов и игровых разработчиков, проект был лишь пиаром небольшой корейской компании. Так что никто из глобальных игроков к нему не присоединился. Тем не менее, какое-то количество партнёров у Хонг Гейминг имелось. Плюс, была группа компаний, которая присоединилась к ним в вопросе помощи социально незащищённым жителям Кореи. Тому самому, что был запущен для сглаживания впечатления от агрессивной рекламной кампании, построенной на внимании к обнажённому женскому телу.