Мне же тем временем нужно подготовиться, чтоб уметь противостоять одиночному, но невероятно сильному противнику. Ведь опыта у меня в подобных схватках откровенно еще не хватает.
Кстати, тело моего противника при инициации передачи наследия можно сказать просто растворилось. Или скорее сгорело, полностью превратившись в пыль. Вот только все его вещи так и остались лежать на том месте, где его застал мой клинок.
Притом специально на всякий случай проверил, но никакой привязки у вещей, как я и рассчитывал, не было. И это было хорошо!
А еще в воздухе над предметами висела полупрозрачная карта. Что было достаточно странно ведь при подобном типе поединка, судя по словам архонта, карты не должны были выпадать. Протягивая руку, подхватываю ее.
Поединок передачи наследия (С, ⅕)— Одно из высших умений Школы сверкающих мечей. Позволяет передавать наследие школы более достойному кандидату посредством поединка. Разница между уровнями учеников школы должна быть примерно равнозначной. Чем выше разница уровня постижения школы у бойцов, тем меньше получит более сильный практикующий. Умение можно использовать при поединке и с мастерами других Боевых школ, но результат поглощения чужого наследия будет хуже. (Заполнение 10000/10000)
Весьма интересное умение. И видимо оно очень ценно для Системы, что та в любом случае подсовывает его победителю и даже с максимально возможным заполнением. А еще согласно описанию совсем уж большой разницы в силе между бойцами просто не должно быть. И если скажем, Великий мастер меча пятого ранга бросит вызов мастеру всего первого ранга, то по итогу они с него ничего и не получат. Своеобразная защита более слабых игроков от совсем уж могучих монстров. Поэтому если ты сам дорос до уровня монстра, иди, воюй с точно такими же чудовищами. И это, на мой взгляд, достаточно честно.
А теперь возвращаюсь в свою пещеру на вершине горы, пока сюда еще кто-нибудь не заявился.
Глава 37 Стратегия выживания
Первым делом, вернувшись в свое убежище, принялся разбирать имущество убитого. А это была достаточно неплохая D-ранговая броня, которую можно было убирать в карту, во время нахождения в которой она могла понемногу самовостанавливаться. Еще одним ее бонусом было небольшое хранилище маны на 2000 единиц и возможность подстраиваться под Боевую форму владельца, увеличивая или уменьшая свои размеры. Во всем остальном самая обычная средневековая броня, которую архонт дополнительно скрывал под достаточно толстым, теплым Е-ранговым плащом.
Плащ кстати, был просто самым обыкновенным плащом, вообще без каких-либо Системных бонусов. Правда у него была приписка в описание, что он позволял сохранить тепло, но это и так было понятно, стоило только взглянуть на его толщину и плотность ткани. Правда, он тоже мог убираться в карту, что было достаточно удобно.