Альф и Сахель успели в последний момент, прибыв этой ночью и практически сразу попав с корабля на бал. Разговор вышел коротким, но оба с радостью приняли предложение — шанс для каждого из них стать гораздо сильнее. Сто дней практически курортных условий, без страха появления очередной миссии, с которой ты уже не вернешься, или монстров, от которых отскакивают пули. Крысы также могли убить, но это была контролируемая, предсказуемая опасность.
Родяха, крутился вокруг Наты, очевидно, не теряя надежды воплотить некогда озвученное желание. И шансы у него были, девушке требовалась поддержка. Не сказать, чтобы меня это беспокоило, но, помнится, я объявил её перед гоблинами младшей женой. Пусть в шутку, вот только они вряд ли поймут «измену». Разве что сообщить, что она мне надоела, и публично подарить товарищу? Подумаю об этом позже — в любом случае пока она здесь не останется. Троица «рабов» составит мне компанию в грядущей поездке в Гонконг.
Раненые тоже оправились. Хан выглядел слегка бледновато, а Тёмный Сталь, то и дело потирал живот, в котором ещё вчера была внушительная дыра, однако моя помощь им уже не требовалась. Большинство игроков ниже четвертого уровня, но за время экспедиции должны заметно подрасти.
— Транспорт номер два…
После этого машины стали появляться одна за другой, практически непрерывным потоком. Воздух в пещерах был ограниченным ресурсом, так что их предстояло заглушить до возвращения. Хотя по возможности использовались машины с комбинированными двигателями.
Моя работа на этом практически завершилась. Теперь оставалось лишь смотреть на идеально отлаженную схему, ожидая, когда же что-нибудь пойдет не так. Ведь не может же всё взять и пройти точно по плану?
Следующими заехали два автобуса, выпустив полсотни специалистов «особого отряда». Будущие юниты — в идеале их нужно не просто инициировать, но и обеспечить полезными способностями. Как бойцы даже профи вряд ли сравнятся с игроками, но вот обеспечить надёжный тыл вполне могут. Целители, крафтеры, «охотники за привидениями»… Список полезных профессий можно продолжать почти бесконечно. Впрочем, большинство из них ничего этого не получат — в приоритете было всё же развитие прямых подчиненных. Планы по развитию тыла строились, скорее, на далекое будущее…
Жаль только — жить в эту пору прекрасную
Уж не придётся — ни мне, ни тебе…
Не то чтобы я так уж любил классику, но навык барда сказывался. И если сам сочинить что-то подходящее я не мог, то всегда можно позаимствовать мудрость у предков. Хотя на этот раз строки могли и врать — в теории игроки должны жить вечность. И, вкладываясь в будущее последующих поколений, имеешь шанс увидеть его лично. Очень мотивирует не сдохнуть раньше времени…