Каждый фиал, это пол сотни золотом. Я уже выкинул на ветер триста баксов, но я все же, посчитал что такой скилл мне крайне необходим, и если придется, потрачу хоть сотню тысяч, на это дело. Это самая лучшая восстанавливающая абилка в игре. Есть конечно же неплохие скиллы у целителей которые восстанавливают 10−20–30 и даже больше, процентов жизни, вот только они жрут столько же маны у кастующего. Конечно они восстанавливают жизнь множестве целей, но ведь мне от этого не легче. Вылечусь на 30 процентов, и потрачу те же тридцать. Чем больше восстанавливает заклинание, тем ниже его КПД, по сути идет размен маны на жизнь, а у меня, это одно и то же. Вот я и пользуюсь своими двумя лечилками, со смешными суммами. Выучить бы этот скилл… Правда я ведь не знаю сколько маны будет жрать он, зелье, то, вообще ману не требует, а что получится тут… Не знаю.
Слава богу тратить сотню тысяч не пришлось. На восьмом фиале, меня порадовало системное сообщение:
Вы можете выучить навык «эликсир маны 30 %» восстанавливающий тридцать процентов от максимума МП. Изучить?
Глава 8
Я непобедим. Я бессмертен и почти что всемогущ!
Что бы там и как ни было — три каста за долю секунды, и я снова с полной жизнью рвусь в бой. И так до бесконечности — отвлекся на три каста, и нова в замес!
Мысли были самые радужные, пока я искал в панели скилов новое умение, ага, нашел «Эликсир маны 30 %» ну, читаем описание:
Эликсир восстанавливает 30 % маны, независимо от ее количества.
Так, это понятно, дальше.
Время на каст: 1 секунда
Перезарядка: 5 секунд
Мана: 0
Терпение: 3
Энергия: 2
Что за ерунда? Ну ка. Последние пункты поподробнее. Я никогда не видел ни терпение, ни энергию.
Заглубился в панели персонажа, и вскоре нашел две полоски — желтую и голубую. Они были в глубине информации, о персонаже, там же где профессии и очки этих самых профессий. Читаем:
Все профессии, можно условно разделить на добывающие и обрабатывающие.
С помошью добывающих профессий можно получить что-то новое «из ничего» (или почти из ничего): выкопать растение, поймать рыбу, приручить питомца. Использование этих профессий практически всегда тратит терпение (жёлтая полоска).
С помощью обрабатывающих профессий можно создать что-то из ресурсов, полученных добывающими профессиями или другими путями: сварить зелье, выковать оружие и т.п. Использование этих профессий практически всегда тратит энергию (голубая полоска).
Энергия и терпение, полностью восстанавливаются за 24 часа.
Хм. Посмотрел на желтую полоску — сто десять. Весело. Ничего не скажешь. Количество терпения не зависит от уровня, оно нарабатывается только полным расходом — чем чаще я буду его тратить, то есть выкапывать растения, добывать руду и так далее, тем больше его у меня будет становиться. Изначально мне было дано сто очков, на первом уровне, но я практически не тратил их, так, яблоки срывал и все, больше никакими добывающими профессиями я не пользовался, потому их у меня так мало.