Глава 20
Страница 184 из 252
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 20

Страница 184

Достав заранее заготовленные стеклянные пузырьки, приобретенные в городе по пятьсот зен за штуку, я разлил зелье. Всего вышло двадцать штук.

Малое зелье увеличения модификатора магического урона: 20 шт.

На десять минут увеличивает модификатор магического урона на 10%.

Конечно, это немного – всего лишь десять процентов, но иногда в бою эти десять процентов могут решить, жить тебе или нет. Много раз в ПВП в виртуальных ММОРПГ мне не хватало лишних десяти или двадцати очков урона, чтобы победить, и противник выживал на остатках ХП и добивал меня.

Убрав пузырьки в магическое пространство, затушил костер и осмотрелся. В принципе, все, что я хотел – сделал. Теперь нужно идти поискать ингредиенты для защиты от магии или хотя бы от огня. Вообще, для защиты от магии можно использовать сразу четыре способа. Первый – зелье. Второй – одежда или доспехи с антимагическими свойствами. Третий – наложение на себя заклинаний. Четвертый – вставить в доспех или одежду гем. Последний можно добыть, убивая каменных големов – иногда с них можно получить не разрушившееся «ядро каменного голема» - гем, который можно прикрепить к одежде и получить +10 защиты от магии. Не надо путать с «модификатором магической защиты» - модификатор, на то и модификатор, что увеличивает уже имеющуюся магическую защиту. То есть, к примеру, у меня магическая защита равна 10 – это значит, что любое заклинание, наносящее 15 урона, по мне нанесет всего лишь 5. Но если у меня модификатор магической защиты 50%, то значит, что у меня защита не 10, а 15.

Стоп. Тогда получается, что защиты от магии существует не четыре, а восемь вариантов. Помимо просто защиты можно выпить зелье, увеличивающее модификатор магической защиты, а также иметь одежду с обоими свойствами: и модификатором, и просто защитой. Интересно, а есть гем, который тоже дает эти свойства? Сколько еще интересного предстоит открыть и узнать! Эх, похоже, этот мир увлекает меня все сильнее и сильнее, только не стоит забывать, что живу я в иной реальности. А ведь если подумать, то так люди и пропадали в играх: просто увлекаясь открытиями и испытывая неведомые ранее ощущения, которые реальный мир дать им не мог.

Я уже было собрался уходить, как внезапно задумался. А откуда вообще здесь взялись хроли? Почему тут твари, мутировавшие под воздействием хаоса? В принципе, ответ очевиден – где-то есть источник хаоса. Странно, что эта мысль не посетила меня раньше.

Но если есть источник хаоса – значит, где-то очередной данж? А это мобы, предметы и прочие ништяки. Не то, чтобы я прямо сейчас побежал бы его проходить, но все же стоит знать его расположение, чтобы хорошенько покачавшись и запасшись предметами, попробовать зачистить хотя бы первые уровни. Может даже опять группу собрать?.. Нет, не хочу даже пока об этом думать.

назадназад
1 ... 182 183 184 185 186 ... 252
впередвперед