— Всё так. А вот с уровнем развития не всё так просто, однако.
— Поясни, — потребовал я, разглядывая рабочую зону метр на метр шириной и одну вместительную ёмкость, явно предназначенную для эссенций. Сюда даже шла одна из трубок от алхимического стола.
— Прогресс для алхимии и кузнечного дела считается отдельно, а при зачаровании он рассчитывается как средний по сумме двух показателей, — Бегемот поочерёдно пролетел над тремя рабочими зонами, указывая копытам на каждую из них по мере повествования.
— Вот эта вот полоска снизу, как я полагаю, показывает прогрессию в алхимии? — я ткнул пальцем на экран.
— Верно. Сейчас она заполнена почти на девять процентов. Всё благодаря успешному созданию идеального зелья, — Бегемот вновь воодушевился. — Более производство этого конкретного зелья не принесёт очки прогресса, однако.
— Обидно, — я устало вздохнул. — То есть для прокачки навыка мне придётся создать вагон и маленькую тележку различных зелий? Где же столько ингредиентов-то взять?
— Самый эффективный метод: изготавливать зелье до тех пор, пока шкала исследования не заполнится до ста процентов. Только так можно выжать максимум очков прогресса. Чем выше процент исследования, тем выше шанс создать идеальный продукт. А как только это случится, процесс будет считаться завершённым, и все последующие зелья данного типа будут идеальными.
— А вот это действительно ценная информация, — я одобрительно кивнул и подошёл к столу кузнеца.
Сбоку был установлен глубокий металлический чан со стрелочкой. Даже без подсказок свина было понятно, что туда необходимо загружать руду или чистый металл. А вот как будет происходить процесс ковки — загадка, ведь никаких подсказок здесь не было, лишь уже знакомая рабочая зона того же размера.
Инстинктивно прикоснувшись к интерактивной доске, я попал в меню создания предметов. Меня встретил незамысловатый интерфейс со множеством иконок. Судя по разметке и композиции основных элементов, можно сделать вывод, что передо мной находился некий аналог чертёжной программы.
— Дай угадаю, чтобы создать какой-либо артефакт, его нужно изобразить в трёх плоскостях? — предположил я.
— Вы мне приятно удивили, хозяин. Здесь есть всё необходимое для конструирования. Можно даже создать отдельный слой для фигур в разрезе, если это потребуется, — Бегемот указал на соответствующую иконку.
— Чем дальше в лес, тем сильнее мне начинает нравиться этот мир, — я коварно улыбнулся и хрустнул костяшками пальцев. — Что ж, приступим!
— Постойте, хозяин, я ещё не успел рассказать вам самое важное! — одёрнул меня Бегемот.