Глава 1. До первого Роркховского урока оставалось пять… четыре… три… два… один…
Страница 3 из 167
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 1. До первого Роркховского урока оставалось пять… четыре… три… два… один…

Страница 3

— Я более чем серьезен, Кира, и мы это уже обсуждали. Повторять ошибки новичков никто не собирается.

— Просто очень не хочется умереть и поймать в реальности жуткий фантомный перенос. И если мы умрем, то все наши деньги…

Опять она за свое, как же я устал от этого. Мы каждый раз обсуждали одно и то же. И похоже, что только успешный выход в ночную партию мог поставить точку в этом вопросе.

Иначе Кира никак не хотела успокаиваться. Хотя я тоже прекрасно отдавал себе отчет, что если погибнем, то потеряем и хантов, и их снаряжение. Но повторюсь, ошибки новичков мы учли. Самая главная из них это неправильный выбор своего ханта. И мы выбрали своих, учитывая главную механику игры — синергию.

Хант — это своего рода игровой костюм для нас. А синергия — размер этого костюма. И чем удачнее он подобран, тем комфортнее его носить. Ведь во время драки важнее комфорта ничего нет.

Потому что если рукава по полу тащатся, и ты сам на них наступаешь, то какой из тебя боец? Или наоборот, что если костюм слишком мал? Попробуешь присесть и штаны лопнут на заднице. Не воин, а дурацкое недоразумение.

Вот почему нельзя играть на хантах противоположного пола. Синергия будет настолько низкой, что даже двигаться будешь, как робот у которого в главной схеме произошло замыкание. Столь существенные различия не позволяют достичь даже капли гармонии.

По этой же причине я, например, не смогу играть на ханте профи рукопашного боя. В моих руках он превратится в кого-то бездумно размахивающего кулаками. Станет лишь невзрачной тенью себя настоящего. Невзрачной настолько, что по уровню это будет сопоставимо с… Я бы сказал, с неумелым семиклассником, который от страха глаза закрывает, когда пытается ударить.

Нельзя просто выбрать самого крутого ханта и отправиться нагибать всех и вся. Это главная ошибка новичков и причина номер один их смертей. Но мы то разобрались в вопросе и готовы идти в ночную партию.

Было не просто, хоть механика и казалась легкой в понимании. Но она оказалась достаточно сложна в освоении. Каждая мелочь важна настолько, что могла решить исход поединка.

Например, приедет покорять большой мир паренек из тайги. Он с пеленок ходил с дедом на охоту, и с сорока шагов мог попасть точно белке в глаз. Короче говоря, снайпер от Бога и с большой буквы. И покупает он ханта — допустим какого-нибудь офицера. Способного за версту воробушка увидеть, и не менее точно, чем парень из тайги, положить пулю в цель.

Казалось бы, все один к одному, просто смертоносный дуэт получился. И вот во время боевого крещения эти ребята четыре из пяти бьют в молоко. А все от того, что офицер заядлый курильщик. А игрок наоборот приучен, что это и для здоровья вредно, и зверя отпугнет, если учует запах дыма.

назадназад
1 2 3 4 5 ... 167
впередвперед