К счастью, когда мой меч врубился в бок твари, никакой вспышки не последовало, но удар, из-за проскочившей мысли про электричество, вышел заведомо слабее, и меч завяз в боку монстра. Плюсом было то, что, пока я держу меч, медуза не может ко мне подобраться, минусом — я не могла наносить ей новые удары. Сэнсэй, оценив ситуацию, подскочил к твари с другой стороны, и нанес удар мечом так, что его катана тоже завязла. Я видела, что он сделал это нарочно, с учетом недавнего опыта, он, если бы хотел, чтобы его меч не завяз, мог рубануть ее по самому краю.
— Ю-тян, теперь тянем со всей силой мечи друг к другу! — скомандовал сэнсэй.
Тактика сэнсэя принесла плоды. Мой меч, как более острый, высвободился.
— Ну, а теперь, я ее держу, а ты руби ее на ошметки! — скомандовал учитель.
Больше я слабины не давала, никаких посторонних мыслей, ударит электричеством, так ударит, это не повод смазывать удары. И мой меч повел себя, как вчера, легко пробивая тело медузы, и высвобождаясь после каждого удара. Удерживаемая сэнсэем медуза пыталась вырваться, взлететь повыше, чтобы покинуть поле боя, пока я ее всю не изрублю, но меч сэнсэя завяз прочно, и он ей сбежать не дал. Через пятнадцать ударов обращенная ко мне сторона медузы стала похожа больше на бахрому, с каждого куска которой на землю стекала густая слизь, а еще через пять ударов мы увидели сигнал, что она сдохла — по телу пробежали лучи, похожие на радугу. Сразу за этим и подъёмная сила исчезла, и ошметки медузы шлепнулись на траву. С учетом трофеев с медузы у нас набралось уже много призов:
— Навык «Прочная кожа-новичок». Способность кожи сопротивляться негативным воздействиям увеличивается на 10%.
— Элемент рюкзака с пространственным уплотнителем
LK
52 уровня «новичок». Один из трех необходимых элементов для получения рюкзака с пространственным уплотнителем
LK
52.
— Элемент маскхалата
OX
43 уровня «новичок». Один из двух необходимых элементов для получения маскхалата
OX
43.
— Магическое заклинание «Вспышка». В определённом месте в зоне, подвластной магическому умению владельца, происходит яркая вспышка. Способность посредством вспышки временно ослепить и дезориентировать врагов зависит от магического мастерства обладателя и его уровня интеллекта.
— Заряд. Плюс три к регенерации.
— Заряд. Плюс три к регенерации.
— Заряд. Плюс три к интеллекту.
— Заряд. Плюс пять к силе.
— Заряд. Плюс пять к силе.
— Заряд. Плюс четыре к ловкости.
— Заряд. Плюс три к эмоциональной устойчивости.
— Заряд. Плюс три к эмоциональной устойчивости.
— Заряд. Плюс четыре к выносливости.