Ладно, я живу на пятнадцатом этаже, высота не та же, но падать было бы тоже неприятно. Но оттуда не выпадаю, так что и отсюда не хряпнусь.
Кресел здесь не было. Площадь моего «летающего ковра» была 6 на 8 метров.
Я сделал шаг вперёд. Тут же передо мной пролетели плитки и увеличили расстояние до края.
Я оглянулся.
Площадь не выросла, следовательно, это были лоскуты с другого края.
Кхм, монолитность мне больше нравилась, ну да ладно.
Режим обучения активирован, так что не буду паниковать.
Передо мной был макет территории. При этом чужая половина была покрыта серым туманом.
— Всё как в жизни, — проворчал я.
Зато в реальности без макета я мог видеть территорию противника.
Но пока я изучал свою.
Размеры марионеток были ожидаемыми. Разве что Булат Второй был самым заметным, крупным, но он всё равно валялся или даже спал на полянке.
Кардинал был рядом с ним.
Снайперу досталась клетка с болотом, надеюсь, не помрёт до начала боя.
Солдат был мной выдвинут вперёд.
Ещё одна особенность правил: первое передвижение фигур происходит одновременно. Далее тот, чья фигура первой покинет поле, получает право следующего хода.
Такой небольшой нюанс, зато он увеличивает количество вариантов для старта поединка.
Внимание! Сделайте свой ход! У Вас 10 секунд!
9
8
7
…
1
0
Рядом с макетом игрового поля висели водяные часы из двух колб. Похоже на песчаные.
С учётом объёма, на ход будет около минуты.
— Что же, поехали, — произнёс я, пока Солдат повиновался мне и шёл на чужую половину поля.
Блин, противник пошёл не здесь? Двигаем дальше одновременно.
Глава 20
Второй ход снова не привёл ко встрече фигур.
— Путь Шахмат, покажи мне правила сражения! — произнёс я, пока Солдат углублялся на половину противника, что открывало туман над свободной клеткой, но только перед ней.
Надо учитывать ещё пару нюансов. Если на маленькой шахматной доске на ходы было всё-таки немало времени, атака происходила одна, то здесь ограничение на ход и саму атаку было одним: в сумме 90 секунд. Чем раньше двинуть фигуру на макете, тем больше у неё времени на атаку.
При этом не будет фазы самого нападения и контратаки. Просто сражение в отведённый срок. Если ничья, то фигуры сохраняют за собой положение.
После минутного периода на ход шахматиста, если его не сделать, шахматы сами совершат ход. Те самые тридцать секунд.
При этом человек или Дух Прошлого могут использовать титул для атаки на оппонента или фигуры, но те могут и ответить.
Смерть участникам турнира не грозит, но «смертельная опасность» равноценна «мату» королю противника.
Высота в 100 метров обозначена как «безопасная зона» от фигурконкретно в текущем матче . Если спуститься вниз, есть шанс того, что я буду атакован фигурами.