Все продолжали сверлить бородача взглядом. Даже Рин, которая была с Сайрисом и Лииндарком почти с самого начала их приключений, и та приготовилась слушать. Хорошо хоть, что солнечная жрица решила продолжить путь вместе с ним, а не уходить к зверинцу Лииндарка. Всё не так скучно будет топать обратно в Доминион.
— Окей, начну с самого начала. Если чего пропущу — добавляйте, — улыбнулся Сайрис, делая очередной глоток светящейся жидкости.
0.1 Тропы Подземья. История, рассказанная Вороньим Посланником, сумрачным гением Сайрисом
Для меня всё началось паршиво. Тёмная комната, какие-то непонятные хреновины, пытающиеся меня сожрать и так далее. Мужик с распределением… ну да Нео с Реной в курсе, как это бывает.
Как вы знаете, звериные имена нам, попаданцам, дают по рандому… а, не знаете? Ну, звериные имена это… как бы пояснить-то. В общем, это такая фишка, которая даёт привязывать душу к башням в городе, чтобы возрождаться в случае смерти. Ради неё мы и пошли в Клинковую Рощу, если кто не в курса́х.
Моей подруге повезло. В каком-то смысле — её призвали в ученики, в элиту домена. Как и ещё нескольких. А я… начал искать свой путь в Доминион.
Так или иначе, всё решает уровень, так что им я и занялся в первую очередь. Сутками напролёт кошмарил монстров вокруг городка, хоть с каждым днём это и было делать всё сложней. Заходить приходилось всё дальше и дальше, пока однажды не забрёл я в одну болотистую локацию…
Там меня и встретила эта хреновина. Редкая страхолюдина, даже не знаю, как описать. Ну да и не важно — главное бились мы с ней охренеть как долго. Хреновина была намного сильней, но куда ей до сумрачного гения, хехе!
В общем, попалась она по итогу в мою ловушку. Но когда я уже хотел получить с неё опыт и лут, хреновина взмолилась, что обменяет жизнь свою на секрет получения того самого звериного имени. И без всякого рандома — а с гарантией.
Что правда, способ этот был непростой — по сути целая серия квестов, которая по итогу и привела меня сюда, к храму говнобога.
Но обо всём по порядку.
Выдала мне значится хреновина этот квест, и дала клятву выполнить три моих желания. Ну, в меру своих сил само собой, чай не золотая рыбка, а стрёмная страхолюдина из болот.
Тогда-то я и узнал о звериных посланниках и легенде. Пять древних рас возродятся вновь, когда будут выбраны четверо их посланников, трое из которых дойдут до храма этого вашего бездушного бога и хорошенько его зачистят.
Само собой, я был в деле. Осталось только выбрать сторону. Вороны, змеи, кошки, волки и лисы…
Хрень болотная мне в целом обрисовала суть. На деле выбора как такового почти что и не было. Где встретить представителя лисов она не знала. Волки вроде как вымерли поголовно. Кот остался всего один — известный психопат и маньяк-убийца. Остаются змеи и вороны.