Глава 24
Страница 131 из 154
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 24

Страница 131

— Дома как поставим и когда?

— Все продам, соберу, закуплюсь и сюда прилечу. Не любим мы дерево, нам каменные надо. Все сделаю, не переживай. Через четыре дня приступим к работе, я не сомневался, что ты согласишься, поэтому со всеми уже списался.

Блин, я как-то не могу привыкнуть, что НПС могут чатом пользоваться так же, как игроки. Да и вообще, пора переставать их НПС называть, видимо они сейчас такие же существа, как и мы. Ждем какой-нибудь скилл под названием «Телепорт на Землю» и встречаем эльфов, орков и гномов уже на нашей планете. Вот обрадуются все, кто ратовал за «золотой миллиард», за проблему перенаселения и тому подобное. А так действительно интересно, как поменяется ситуация в мире? Я бы, например, не согласился подчиняться правителю без уровня или с меньшим, чем у меня. Это значит, что он и играл меньше, и разбирается во всем намного слабее.

Сейчас какой-нибудь маг огня трехсотого уровня может против армии страны второго мира выйти и победить, а такие есть в статистике. Будем посмотреть, короче.

— Все равно найму сейчас десяток шахтеров, чтобы подготавливали все к работе.

— Сойдет. Все, пошел я тогда, вернусь к вечеру.

Обрадованный гном поднялся из кресла и вышел из комнаты. Неужели так соскучился по своим?

Захожу в меню управления кланом и пытаюсь найти, где можно нанять этих самых охранников и офигеваю от количества всевозможных ползунков. Так, стоп, а где Кватерон делся?

Пишу ему через клановую беседу. Оказалось, что он пошёл осматривать окрестности. Попросил его вернуться на базу, поскольку мы со всем уже разобрались, и пора со стражей решать.

Тот пообещал быть минут через двадцать.

Пока решил разобраться с ползунками. Стандартный найм стражника 100 уровня стоил 1000 золота одноразово и 300 в неделю. Сто пятидесятого уже 3000 и по тысяче в неделю дальше.

Было два типа ползунков.

1. Распределение очков характеристик. 500 очков у стража 100 уровня, 750 у 150.

2. За дополнительные 10% была возможность дораспределения показателей типа «Верность», «Инициативность», «Проблемность» и ещё штук десять, но стоимость повышения/понижения их были странными.

Если по первым все было более-менее понятно, то вторые заставили меня поломать мозг. Как я понял, при стандартных настройках некоторые дополнительные показатели были статичны, а остальные рандомны.

Верность всегда была постоянной — 4/10;

Инициативность — рандомной;

Проблемность — рандомной;

Стабильность — 5/10;

Уверенность — рандомной;

Доброжелательность — рандомной;

Авантюризм — рандомной;

Так же рандомными были Агрессивность, Профессионализм, Смелость, Трудоголизм, и Хладнокровие.

назадназад
1 ... 129 130 131 132 133 ... 154
впередвперед