И тут мы подходим к мечтам о бойцах. Вот это я и анализировал. В многочисленных столкновениях с элементалями я уже много чего перепробовал. Самое банальное, дробящий урон от булав, и проникающий от болтов. Но вот последняя миссия предоставила кучу новых данных. Их было всё ещё недостаточно для достоверных выводов, но теории уже можно было сформировать.
Первая — проникающий и дробящий урон прекрасно против них работают. Вопрос лишь в массе. Поэтому болты пауков с такой скоростью и расходовались в первых боях, слишком лёгкие для ощутимого ущерба. Вот болты баллист справлялись лучше. Вторая — первый вывод касался и заклинаний. «Каменные шипы» не плохо крошили элементалей, а «каменное копьё» вообще должно было их разносить в пыль, но было мне недоступно. Так же, надо учесть, что противник хоть и твёрдый, но при этом роевой, так что нужно ещё что-то вроде картечи. Все эти выводы я накидывал в единую рабочую область, после чего откидывался на спинку кресла и просто смотрел на это расфокусированным взглядом. Чтобы это всё как-то перемешалось в мозге и породил что-то новое. Но «породилось» старое.
— Эми, на заводе есть все условия, чтобы сделать его ещё и станцией ремонта.
— Да, Майк, не хвататет только управляющего алгоритма. Если я буду этим заниматься, в момент диагностики будет скачкообразно возрастать нагрузка на сервер.
— Новые юниты же уже появились?
— Да, могу вывести список.
— А давай, теперь будет не так страшно. Удали пустые группы, сформируй новые под арахнидов и давай список.
Список юнитов
Сверхтяжёлая пехота :
«Здоровяк» — 1/1 шт.
Аэро-разведка :
«Пчела» — 2/2 шт.
Скалоходы:
«Паук» — 4/4 шт.
Лёгкие стрелки :
«Паук» — 1/1 шт.
Тяжёлые стрелки :
«Скорпион» — 2/2 шт.
Техника:
«Дубина» — 1/1 шт.
«Стрекоза» 1/1 шт.
Рабочие:
«Гранитный арахнид» — 1/1
«глиняный арахнид» — 18/18 шт.
Гремлины :
Бригадир — 1/1 шт.
Учёный — 1/1 шт.
Криг — 1/1 шт.
Рядовые — 20/20 шт.
— Чудесно! Как только число глиняных арахнидов дойдёт до тридцати, останавливай производство. Бесконечное их количество нам не нужно. Инструментов для них хватает?
— Да. Повреждённые чиню я или гремлины в своей мастерской. Новые произвожу я на станках в твоей мастерской.
— Это хорошо, но нужно будет отдельный цех для инструментов сделать потом.
— Возможно, его придётся совместить с цехом ручного оружия.
— Да, тоже об этом думал. Но вот оружие…
Если честно, вся моя аналитика ходила вокруг да около идеи солдат и их вооружения. Со вторым было более-менее понятно. В смысле, какое будет оружие — непонятно, но то, что для него нужно много магических кристаллов, а в идеале ядер элементалей — факт.