Впитывая витающую в воздухе энергию, вы способны как восстановить своё тело, так и обратиться в истинное дитя Смерти!
Теперь понятно как стать нежитью, но нет, пока бегаю в своей проклятой тушке.
На время восстановления ваши защита и атака будут значительно снижены. В случае выхода из Сердца Пристанища, вы можете погибнуть.
После подтверждения, передо мной появился часовой таймер и повис дебаф. Самое время заняться накопившимися делами. Прежде всего решил разобраться с самим Пристанищем — его Сердце, крохотный участок способный прикончить любого недруга за четырнадцать секунд уже сформировалось.
Малое пристанище достигло 2 ранга
Не улучшаемое (усиливается с ростом Пристанища):
Алтарь Смерти: не активен — требуется жрец (неизвестно)
Алтарь Единого: не активен — требуется жрец (неизвестно)
Сердце Ритуала: нарастающий урон по посторонним
Неплохо, очень неплохо. Нужно будет обязательно предложить Сумрачной стать…моей жрицей Смерти, а вызволив Полоса заодно получу жреца для Единого.
Доступно улучшение:
Страж II(Уровень владельца +10 %)
Узоры Силы II(+100 % регенерации и скорости восстановление повреждение)
Барьер II(улучшение ограды — частичный возврат урона)
Сокрытие I(игроки Уровень владельца −10 % не видят убежище)
Мастерская I(эффект при сотворении +10 %)
Покои I(час отдыха в покоях дает +5 % к урону/защите/регенерации на час)
Выбрать было из чего и это радовало, но хватать всё сразу я не стал. Пусть запас Ликов был приличным, но раскидываться ими направо и налево я не собирался.
Барьер пока отложил на потом, не уверен, но стоит попробовать улучшить его самостоятельно, главное раздобыть побольше костей или чего-то сродни им.
Сокрытие не стал развивать сразу по нескольким причинам. Для начала я и так неплохо спрятался, а если меня всё же найдут, то маскировка от игроков ниже тридцать шестого уровня мне не поможет. Понятное дело, что с покачиванием эффект усилится, но при завязке на мой уровень, нужно для начала поработать именно над ним.
Мастерская? Заманчиво и даже очень, вот только я творю всё больше в походных условиях, впрочем, возможно этот момент стоит пересмотреть. Ремеслом следует заниматься как раз в подобном месте…не мрачной пещере, а в пусть и относительной, но безопасности. Одежда, склянки, глиняные печати…всё нужно готовить заранее, а не за минуту до схватки. Условно ставим галочку. В связке с Мастерской отлично сработали бы и Покои, одновременно крафтишь и набираешься сил перед выходом.
Итого — Страж или Узоры Силы? Охрана пристанищу однозначно нужна, тут скупиться будет глупо. Усиленный реген на первый взгляд не очень нужен, всё же можно подождать и лишнюю минуту, вот только для восстановления плоти требуется куда больше времени, которое было бы неплохо уменьшить. Да и если на меня всё же нападут, такой бонус к восстановлению будет очень кстати, возможно даже окажется решающим фактором.