У искателей по умолчанию шёл сегмент тела напоминающий муравьиный, а возможно им и являющийся. Он давал неплохую грузоподъёмность — в тридцать раз больше собственного веса, а уж этот самый собственный вес можно было выставить самому. Три пары базовых лапок сделали их относительно быстрыми, а жвала позволили потрошить добычу и переносить трофеи. Было бы неплохо добавить ещё крыльев, но тут увы и ах, мне были доступны лишь простейшие конструкции с одной особенной запчастью. Если хочешь больше, гони талант.
Заразители так же имели базу, но уже скорее от гусеницы. Вместо хитинового панциря объёмное кожистое брюшко с запасом бацилл. Пролистав весь список возможных и доступных сегментов мой выбор пал сразу на пасть класса бур — множество острых зубов, в том числе и снаружи башки выступающих в роли крючков. Если такой вцепится, целиком не вытащишь! Вот только с базовыми лапками массивная букашка была слишком медленной. Проще самому поднести это обожравшееся к противнику, вместо того чтобы ждать пока оно само доползёт. Идеальным выходом в этой ситуации стали крылья и особое уменьшенное брюшко с моей способностью концентрировать кровь! Главное дать этим диверсантам достаточно времени на подготовку боезапаса.
Очередная попытка добавить два сложных сегмента спровоцировала систему и та, словно заправский торгаш, предложила улучшить Рой, за который мне бонусом ещё добавят сто грамм к биомассе. На этот раз я согласился, благо второе улучшение добавлялось всем видам, так что всё же добавил Искателям крылья.
Подготовка была закончена, а проект утверждён — на каждый вид выделил по триста грамм биомассы, осталось только дождаться, когда они сформируются.
Вот вроде бы вложился от души, а всё равно пять талантов осталось про запас, вот только нужны ли такие запасы? Конечно же нет, по крайней мере в пустую подобное сохранять не видел смысла.
Усилить урон от крови не вышло, пять процентов от максимального запаса хитов всё ещё было потолком. В древе дыхания приглянулось талант, позволявший выкачать Искру из врага даже после его гибели. Про запас давалось от одной до десяти минут, длительность завесила от силы поверженного.
Оставшиеся три забросил в форму нежити, ветка которой носила название «По ту сторону». Два таланта ушли в Часы Мертвеца, полностью убрав дебаф между приступами голода, которые теперь были раз в полчаса. А третий адоптировал все мои способности и умения под нежить, криво летящего Оскала мне хватило.
Закончив с талантами, взялся ещё за одну возможность улучшить собственное тело! Погрузившись в медитацию, перешёл к конструктору Искусства и оценил две доступные для улучшения модели. Первая, для гашения кинетической энергии, досталась мне после удачного приземления в селении Фелис, а вторая — форма зверя, которая стоила добрых полторы тысячи ОИ!