Подключившись к работе, я всё же успел спасти большую половину хитина, который собирался пустить на крафт. Постепенно перешёл и к ливеру, но тут моя скорость ощутимо снизилась — мясо сколопендры было пропитано мощным ядом. Отравиться я не боялся, а вот испортить ценный ингредиент — очень даже. Приходилось вырезать небольшие кусочки и отправлять их настаиваться в склянки. Сейчас крафтить и заниматься профами я не мог, но никто не мешает мне сделать стратегический запас!
Заработавшись, совсем забыл о улучшенном добытчике и когда вылез из недр многоножки с кольцом наперевес, я был приятно удивлён.
Кольцо Безумного Некроманта
Ограничение: для некромантов
Тип: уникальное
Уровень 50
Прочность: 26/66
Интеллект +18
+1 ранг поднимаемой нежити
Сила поднимаемой нежити +10–50 %
Количество поднимаемой нежити +10–50 %
Проклятья +10 %
Шанс того, что восставший взбунтуется +1–95 %
Если забить на последний пункт, то колечко более чем занимательное, вот только из песни слов не выкинешь, как и свойств из характеристик предмета. Да и вообще оно было мимо кассы, даже пойди я на сделку со смертью, то я стану скорее подопытным некроманта, а не им самим.
Кстати, на счет сделки со смертью, мне ведь по идее полагается от нее награда за убийство сколопендры.
Порывшись в логах отыскал и заветную награду. Вот чем может наградить Смерть? Не поверите, но возможностью умереть — воистину ценный дар! И в моих словах нет ни грамма сарказма. Всю ценность этого апгрейда, наверное, сможет оценить только проклятый, ну или кто-либо с расходниками вроде Ликов. Теперь после каждой смерти я смогу сам решать, стоит ли мне воскрешаться или можно отойти в мир иной, а не тратить драгоценный запас! Ну и естественно имелась приписка, что награду я получил за дело, но никто не будет возражать, если на алтарь в пристанище один проклятый возложит нечто в знак благодарности
А ведь если бы не это умение, то мне бы пришлось слить и второй Лик в этом данжеоне — до пристанища очень далеко, а где находиться ближайшая точка силы я вообще не знаю. Не будь штрафа я мог попробовать создать свою, временную, но сейчас проще самоубиться, чем заниматься хоть каким-то видом ремесла.
Муравей возвращался еще несколько раз, естественно с добычей! Пара колец на ловкость — везет этому параметру, всё в него летит. Полсотни пропитанных тьмой стрел, видимо мелкий вычленил из туши те самые, которыми стрелял Фенек. Снаряды вышли занятные, одноразовые, но очень мощные — имея тридцатипроцентный шанс полного игнора брони, они могли еще и отравить жертву, а если бить по игроку, заточенному на свет, то и вовсе убойное оружие выходило. А под конец, выплясывая вокруг меня, муравей таки смог обратить на себя внимание и привлечь к последнему трофею — щиту! Доступ к нему уже неплохо отчистили прочие искатели, распилив не малую часть туши.