Над всеми богами в этом мире стояли Жизнь и Смерть, две высшие сущности с которыми я в какой-то мере пересёкся, не делающие различий между добром и злом. Прежде всего их заботил сам мир, его существование, а всё прочее было не столь важным. А вот Фортуна была чем-то вроде их младшей сестры, которая целиком и полностью посвятила себя нам, смертным и не очень.
Примерно там же я и вычитал о такой скрытой характеристике, как удача. По сути дела, она влияла на любое действие игрока: сражение, крафт, добыча трофеев…да что угодно, даже уникальное задание можно получить на ровном месте, главное, чтобы хватило удачи. Заполучить Удачу в число Осколков, было недостижимой мечтой каждого знающего и умеющего думать игрока, правда возможно ли это вообще я не узнал. Так что Улыбка Фортуны действительно была ценным даром. Впрочем, Насмешка впечатляла не меньше, я бы точно не стал лишний раз задирать игрока, который может порядочно испортить тебе жизнь. Потерять при смерти больше опыта, выронить добротную побрякушку или вовсе безвозвратно сломать ценный предмет. И ведь ограничение в двадцать четыре часа довольно условное, никто не мешает ходить за напортачившим и регулярно обновлять дебаф. Этакая броня, аура неприкасаемого, но как бы заманчив не был этот вариант, я предпочитал сам становиться сильнее, а не опускать противника до своего уровня, так что выбор был очевиден.
Получено достижение «Пылающий»
Сопротивление Огню +6 %
Суммарное сопротивление 10 %
…
Выполнено задание «Тропой Огня»
Ваша плоть отчасти познала Пламя, не дайте этому знанию угаснуть понапрасну, проникните в саму суть огня и впустите в себя его силу
Награда: Слияние достижений «Сжигая Плоть»; «Гарь»; «Пылающий»
Суммарное сопротивление 15 %
А ведь очень даже неплохо, постоянный резист да еще в пятнадцать процентов — такое на дороге не валяется. Правда по доброй воле, да ещё с задранными болевыми фильтрами я бы на такое не пошёл, а так нужно будет и с другими стихиями попробовать.
Получено достижение «Искажающий Силу»
Ментальное сопротивление +10 %
Негативные эффекты в Местах Силы снижены на треть
Положительные эффекты в Местах Силы увеличены на треть
…
Получено достижение «Агнец»
По собственному желанию или против воли, но вы должны были стать жертвой во имя великих перемен, подношением одному из Спящих, что несомненно изменило бы жизнь во всём мире! Ритуал оборвался, но его метка и частичка вложенной сила навсегда останутся в вас. Хорошо это или плохо…решать только вам.
Скорость регенерации всех показателей +5 %/сек вне боя
Скорость регенерации всех показателей +1 %/сек в бою