Глава 16 Кровь, песок и море опыта
Страница 217 из 287
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 16 Кровь, песок и море опыта

Страница 217

Был соблазн закрыться от божественного взора, но увы — так высоко мне прыгнуть не дали, а от Зоркости или Истинного Зрения, без примеси высших сил, я и так был надежно защищен. В итоге поставил акцент на Сокрытие, повышавшим мои маскировочные способности и сделавшим плащ совсем неприметным, добавив потёртости и убрав специфическое сияние — то, что нужно!

Выбор пришлось подтверждать дважды, всплыло предупреждение, то обратного пути уже не будет. После получил предложение привязать предмет к владельцу, с потерей возможности его продать. Согласился я быстро, всё же я в Теллуре совсем не для заработка денег, цели куда серьезней, нужно привлекать к себе внимание местного…создателя богов? Нет, просто создателя.

Успешное сочетание Сути Предмета с Осколком Душ

Добавлено свойство — Хамелеон

Недурственно! А что мы имеем в сумме?

Плащ «Незримый»

Класс: Масштабирующий

Тип: Уникальное

Ограничение: Алькор (полная привязка)

Текущие параметры (47 уровень):

Прочность 188/188

Броня 61

Маскировка +25

Скорость передвижения +25 %

Шанс увернуться +2.5 %

Сопротивление магии воздуха +2 %

Свойства:

Хамелеон — удвоенные показатели маскировки на любой местности

Танцующий с ветром — в ветреную погоду, показатель уворота может увеличиться

Особые улучшение:

Возможно, сделать Плащ более уникальным, добавив ему нечто особенное и, несомненно — полезное. В случае если улучшение окажется некачественном или же не будет соответствовать предмету, слот будет потерян

Свободные слоты

3/3

Класс! Показатели брони не сильно отставали от цифр выдаваемых Оскалом, а Крыло Скарабея и вовсе отставало. Бонус к маскировке не впечатлил помниться, банальное валяние в грязи давало десятку, но с Хамелеоном свойство выходило на совсем иной уровень. Двадцать пять процентов к скорости передвижения — меньше чем я хотел, но больше чем я боялся. Впрочем, хотел я очень много, так что результат был хорош, да бонус к увороту, пусть и символический, радовал глаз.

Уже сейчас я знал, чего не хватает моему плащу и как именно я забью слоты! Для начала нужно раздобыть застёжку — уверен, что у нее есть специальное название, но мне оно не известно, но это уже мелочи. Вторым пунктом вместо исчезнувшей символике кластера, можно добавить свою собственную. Ну а напоследок можно подселить искру в плащ!

Все ингредиенты естественно нужно добыть собственными руками, штраф на использование всего чужого сильно ограничивал возможности, а ведь денег хватало на нечто реально ценное, если вовсе не эпичное. Как на зло в ближайшее время самый сочный дроп с боссов мне не светит.

назадназад
1 ... 215 216 217 218 219 ... 287
впередвперед