— В смысле от приготовленной пищи не получаешь бафов? Ты же сам только что сказал, что за поедание… — судя по скривившемуся лицу, Фенек догадался, в чём загвоздка.
— То-то и оно, видок у всего этого соответствующий, — поспешил подбодрить потенциальных зрителей.
— Разрабы изверги, заставлять такое есть! — искренне возмутилась Чешуйка.
— Не всё так плохо, поначалу конечно тяжко было, но там с прокачкой вкусовые эффекты заменились, даже вкусно получается, — всё же за мной наблюдают, а там кто его знает, окажется за пультом какой-нибудь особо обидчивый, проблем не оберешься. Да и не особо я кривил душей, свыкся со своими особенностями. — Остальное лучше в бою покажу, наглядней будет, да и если честно, есть моменты, которые я ещё и сам в действии не видел.
— Добро, — кивнул Фенек, — тем более на то, чтобы отработать действия в группе у нас будет достаточно времени. Перед нами каньон Висельника, но преждевременных выводов делать не стоит, название исключительно из-за петли, которую проделала река в земле. Инстанс состоит из трёх этапов, разделённых двумя безопасными зонами. Первый — сам каньон, ничего сложного тут не будет, враги от сорокового до сорок пятого, правда в силу обстоятельств, нам скорее всего достанется потолок. Это самый долгий участок, и скорее муторный, нежели сложный, здесь как раз будем притираться и без особых задержек, нормального лута нам всё равно не видать, это я для добытчиков.
— Не переживай, тормозить не буду, — не скрывая веселья в голосе ответил я, популяция Искателей успела восстановиться.
— В конце каньона будет вход в систему пещер, там как раз безопасная зона, но её скорее всего придется отбить у геройской твари. Тут конечно рандом, но в силу наших уровней, я почти уверен, но по ней чуть позже. В пещерах можно проскочить как быстро, так и задержаться, всё зависит от везения, тип локации — лабиринт и карт на него нет, он попросту каждый раз новый. Там противники уже будут в основном сорок восьмого, а то и поболее. Босс локации ждёт нас на третьем этапе, на плато. Группу ведёт Слон, так что ему и слово.
— В качестве противников тут ящеры всех мастей и размеров, — взял слово танк. — Условно можно выделить несколько видов отличающихся друг от друга как внешне, так и по набору способностей. Запоминаем сейчас, чтобы знать, чего ждать от врага. Покрытые плотной шипастой чешуёй, с массивным телом и короткими лапами — чистые физовики, с упором на броню, в общем танки. Бьют медленно, но сами терпят неплохо. А если увидете, что ящер сворачивается в кольцо, то отступайте или прячтесь за меня. Убить не убьёт, но при точном попадание вешается оглушение, причем рандомно от одной до десяти секунд, сами понимаете, чем это может грозить. Неплохие резисты на физ-урон за исключением дробящих ударов, имун к магии земли, остальное неплохо пробивает.