Пережив эту бойню было крайне обидно так глупо умереть. Я был готов зацепиться, а любой шанс на спасения и тот нашёлся прямо у меня под носом! Нависнув над обезглавленным телом Кошмара, я почувствовал его угасающую искру и попытался втянуть в себя. Средоточие силы демона казалось столь близким, но вместе с тем оно проходило сквозь меня, рассеивалось и безвозвратно сливалось со статуей.
Вы попытались поглотить искру Кошмара, но видимо ваших сил недостаточно для того, чтобы вместить её в своём теле. Становитесь сильнее и тогда ваши шансы на успех возрастут.
Вас пронизывает сила развеянной души, шанс на поглощение схожей искры значительно увеличен.
Мысленно плюнув на ощутимо теряющий в качестве труп первой жертвы, в два прыжка добрался до второго демона. Его Искра всё ещё была в теле, но уже потихоньку начала втягиваться вслед за первой.
Дыхание!
Искра с готовность подалась на мой…зов, но едва не рассыпалась тысячами нитями света как предшественница. На голых инстинктах я попытался мысленно удержать целостность её структуры. Так человек тянется к любимой падающей кружке, понимая, что не может ничего сделать, но до последней секунды надеющийся каким-то чудом не дать разбиться драгоценной вещи. Вот только сейчас у меня получилось, с трудом и огрехами, теряя целые пласты, но искра тянулась ко мне, в попытке донести самое ценное.
Искра Кошмара частично захвачена
Существование: 10…9…8…
Использовать?
Если мне не изменяет память, то с искрой гидры системка была несколько иной, как минимум я впервые вижу условие о частичном захвате искры, да и три секунды на размышления…не имей я уже опыта и не знай куда сходу лезть, попросту упустил бы столь ценный трофей.
Огонёк зависший над рукой так же не был похож на тот, что я видел в прошлый раз. Искра гидры походила на шар света, а вот кошмар после себя оставил пылающий уголёк, окутанный жидким пламенем.
В идеале стоило пройтись по накатанной схеме — сбросить искру в предмет, а с оставшейся силой попробовать слиться, вот только под рукой не нашлось подходящей безделушки, так что выбрал поглощение.
Частичное поглощение Искры «Кошмара»
Добавлено свойство — «Дитя Инферно»
Эффекты:
Опыт полученный в бою +50 %
Опыт полученный мирным способом −50 %
Боевые навыки развиваются значительно быстрее
Ремесленнические навыки развиваются немного медленней
Базовое сопротивление огню 20 %
Гринд…вечный и бесконечный спутник геймера, теперь я был буквально обречен на него, благо с таким приростом он становился куда более действенным. Немного обидно за штраф к тому же опыту, но уже за как правило более веселые прокачки, но если уж на то пошло, то потерю как таковую я не особо почувствую.