Вован-киллир: Вот же уроды. Не смогли в реале продать, решили геймерам этот кринж впарить.
Виртуальная сопля: Ха-ха, +1 голос за Вовку…
…
Эстебан: Вообще это странно. Зачем нанимать левую фирму, чтобы создавать игровое оружие??? Разрабы, ау! Очнитесь!
Хм… первое впечатление, мягко говоря, было неутешительным. Народ в основном поносил новинки на чем свет стоит, ругая их внешний вид или характеристики, а тех, кто хотел бы купить, отпугивала цена. Хотя некоторые сообщения, что в чате, что на форуме, вызывали определенные подозрения. Особенно последняя переписка.
Кто-то знал больше, чем следовало бы обычному игроку. Яркий пример — продажи грави-пушек в реале и заводской брак. Эта информация доступна очень ограниченному кругу лиц: ее знают только те, кто работают в этой сфере или кто специально копает под Пушки-Пирдушки.
Я задумчиво потер подбородок. День открытия продаж самый важный, и складывалось ощущение, что нам его нарочно пытались испортить. Мой взгляд был устремлен вдаль, на муху неподвижно сидевшую на стене, но я не замечал насекомое, смотря сквозь него. Вскоре мои размышления прервал голос Максима.
— Видите, — выпалил он, — никто не хочет покупать наше оружие! Все думают, что оно говно!
Его голос дрожал, а глаза покраснели. Парень был на грани истерики. Его состояние было понятно. Он вложил душу в эти разработки, а теперь его творения незаслуженно оскорбляют.
Это должно быть больно.
— Наше оружие действительно выглядит необычно для жанра «шутер», тем более в таком реалистичном сеттинге как противостояние спецназа и террористов, — сказал я, положив руку ему на плечо. — Просто дай народу немного времени. Вскоре они осознают всю гениальность твоей задумки.
— Вы правда так думаете? — Максим вдруг изменился в лице и с надеждой посмотрел на меня. Его голос стал робким. — Андрей Александрович, может нам тогда стоит поставить цену поменьше? Самое дешёвое наше оружие — гравипушка — стоит пять тысяч. Это в пять раз дороже самого дорогого обычного оружия в игре — снайперской винтовки «Винторез Т3000».
— Исключено, — покачал я головой. — Разработки передовых технологий, разумеется, должны стоить на порядок дороже обычного оружия.
— Да, но это ведь игра… — пробормотал он, теребя край рубашки. — В игре можно было бы не обращать внимание на такие аспекты.
— Ты просто слишком дёшево оцениваешь свой труд, — тепло рассмеялся я. — Шедевр должен иметь ценность везде, будь то реальный мир или игра.
Стальной шторм был массовой игрой, рассчитанной на непритязательных игроков, поэтому на оружие там были очень приемлемые цены. Чтобы даже школьники могли его покупать. Из-за этого наше нововведение смотрелось на фоне устоявшихся цен слишком дерзко.