Да, можно было бы заморочиться и сделать значительно больше. Но этого набора хватало и так. Для нанесения рун и рунескриптов, с головой. А большего мне и не требовалось. Для дальнейшей работы, этого хватит. Что порадовало, эффекты были точно такими как у ножа.
С таким инструментом я уже был уверен, что смогу сделать себе достойное снаряжение.
Глава 10
Конечно, сильно я не обольщался. Склепать на коленке легендарную броню и оружие и ходить пинками титанов расшвыривать, это возможно только в сказках. А тут у нас реальность, пусть и с примесью вирта. Так что, я даже не стану просить у системы губозакатайку. И своей достаточно. Но кое-что, благодаря имеющемуся, мне доступно.
Во первых, делать я буду почти точную копию тех доспехов, что у меня были раньше. Причины до банальности просты. Даже имея материал«Легендарного» качества, нельзя сделать предмет такого качества, не имея необходимого рецепта или особых условий, вроде божественного бафа и прочего. Надо ли говорить, что подобные рецепты на дороге не валяются?
Второе ограничение, это уровень профессии. С«Легендарками » могут работать только те, чей уровень в профессии достиг«Великого мастера» , иными словами 500+ пунктов. Для обычного игрока, с обычной профессией, это минимум двухсотый уровень персонажа. Двухсотый уровень нужен, чтобы открыть доступ к аналогичному уровню профессии, к «Грандмастеру» . Только после достижения этой ступени, уровень профессии уже не привязан к уровню игрока.
Да, были и обходные пути, как у меня. Смежных проф, это ограничение не касалось. Но тут, были свои заморочки. Для понимания проблемы, я не видел на Аргароне ни одного«Грандмастера » в смежках. Просто«Мастеров » — да, много. Но выше, никого. И вся проблема была в том, что чем больше прокачана смежка, тем сложнее ее качать. Причем не просто сложнее. А в разы сложнее. Поднять смежку от «Мастера» до «Гранда» , это все равно, что развить обычную профу до максимального звания, то есть 500+. И развить ее, раз под пятьдесят подряд. При слиянии проф в одну смежную, они не просто удваиваются. Там возникает бешеная геометрическая прогрессия по требования, для каждого нового пункта развития профессии.
Чем это грозит мне при крафте? А тем, что с моим уровнем«Мастера » в«Тиснении », я также не могу создать «Легендарку» , как бы не старался. Иными словами, даже если я использую в своем крафте ТОЛЬКО «Легендарные» материалы, система все равно не даст мне создать легендарный предмет. Максимум эпик. И это, если очень и очень повезет.
На что тогда я надеялся и почему так радовался, что шкура сохранила свой грейд? А надеялся я на ту самую лазейку, что мне все-таки была доступна. Личный уникальный рецепт. То есть, если у меня есть такое достижение, как создание уникального предмета, я могу его воссоздать в любую секунду. И не просто воссоздать, но и изменить или улучшить. Главное, чтобы изначальная основа была такой же. И вот тут уже, система дает послабления.