А вот список квестов стоило глянуть как можно раньше, и я дал Системе задание его показать. Для экономии времени попросил вывести список целиком.
Искин тут же выполнил просьбу, и знакомая «портянка» появилась перед глазами:
Суперквесты
Создать Штаб Клана 30 ОР (выбран)
Увеличить число участников вашего клана до 1000 человек в течение месяца 20 ОР
Увеличить число участников вашего клана до 100 человек в течение месяца 10 ОР
Квесты на развитие
Прокачать статус «Освободитель» до 3 уровня 30 ОР
Преумножить полученный Вами капитал в 2 раза 20 ОР
Увеличить навык рукопашного боя в 1,5 раза 10 ОР
Квесты на репутацию
Раскрыть тайну Николая Кабанова30 ОР
Спасти Хенрика «Генриха» Мовсисяна и не менее 50 его союзников20 ОР (выбран)
Спасти Егора Червякова10 ОР
Героические квесты
Убить Карпова (не активен)30 ОР
Убить Герасима Зубкова20 ОР
Убить Илью «Видбора» Карпова10 ОР
Случайные квесты
Приручить питомца не менее 10 уровня 30 ОР
Изучить рецепт мази, избавляющей от последствий укуса зомби 20 ОР
Получить статус «Алхимик» 1 уровня 10 ОР
Действительно, многое поменялось, подтверждением этому были шесть новых квестов и переход задания на создание штаба клана из категории случайных в суперквесты. И в этой же категории появились два новых: на приём в клан тысячи и ста новых членов.
Я прикинул, что если удастся добраться до Точки и выжить, то в клан придётся принять не тысячу и даже не две. Поэтому имело смысл брать задание за двадцать очков развития. Но это лишало возможности взять из этой категории квест на создание штаба клана. Надо было серьёзно думать.
Задание на убийство Герасима выбирать было глупо, так как я хотел отдать его на расправу Соломонычу.
А оставшиеся три новых квеста только повеселили. Искин, видимо, уже вовсю ощущал себе в настоящей компьютерной Игре, причём явно по фэнтезийному сеттингу. Ничем другим объяснить случайные задания на приручение питомца и получение статуса «Алхимик», я не мог. Ну и спасение незнакомого Егора Червякова казалось из этой же серии.
Перечитав несколько раз весь список, я оставил ранее выбранные создание штаба клана и спасение Генриха с друзьями. Всё остальное не казалось столь заманчивым, чтобы ради этого забивать все свободные слоты.
Едва я закончил с квестами, как мы выехали на Морской проспект. До дома Прокопенко осталось совсем чуть-чуть, и Карпов решил пообщаться.
— После этого что? — негромко спросил он на удивление равнодушным голосом.
Врать не хотелось, даже такому негодяю, поэтому ответил честно:
— Жить будешь. Больше ничего пока обещать не могу.
— Ну хоть так, — вздохнул Карпов.