После процедуры приручения Летов снова посмел предложить удары Кнутом. Якобы они давали существенные бонусы. Может, и так, но Астерия не желала становиться в подобную унизительную позицию. Так что от бонусов Кнута отказалась наотрез. Остальные Чары тоже, за исключением Рыцаря. Ему не привыкать, что его лупят со всех сторон, а бонусы на регенерацию Здоровья и дополнительную защиту показались слишком соблазнительными. Жалкое зрелище. Вот поэтому она — Чемпионка, а этим адептам остается только прислуживать ей.
Начался их поход по Вековым Исполинам. Астерия уже посещала данный ярус, так что была готова к выкрутасам местных монстров. Огненный Смерч отлично справлялся с тем, чтобы вывести Желтохвостых Обезьян из-под Вуали. Любимое заклинание Колдуньи било по площади и тратило ману за единицу времени. Астерия могла перемещать пламенное торнадо силой воли. У обычных Колдунов Смерч двигался относительно медленно. Любой адепт мог отбежать в сторону. Но Чемпионский бонус делал умение вдвое быстрее. Лишь Палачи могли избежать горячих объятиях раскаленной стихии. Ну а главный дар Чемпионки-Колдуньи был достаточно простым: +100% к наносимому урону. Монстры падали пачками под разрушительными ударами Астерии.
Хотелось бы ей посмотреть на восхищенное лицо Летова, но у парня имелась собственная Чемпионка. Кицунэ крутила Мельницу с сумасшедшей скоростью. Попавшиеся ей на пути чудища быстро теряли конечности и жизни. На фоне Шии Фор Мин Астерия выделялась не так уж сильно. Зато Колдунье не приходилось рисковать на передовой. Она наносила удары с безопасного расстояния. Если Плутовка погибнет, то отряд останется без мастера по урону. В то время как до Колдуньи еще добраться надо.
Надо отметить, что даже без бонуса Кнута Астерия замечала разницу. Гнев Фамильяра делал заклинания смертоноснее. Недаром все же о Чемпионе-Призывателе ходили разные слухи. Сколько стычек его отряд сумел пережить, не счесть. Но хвалить несносного Летова Ведьма Погибели не собиралась.
С Вожаком Астерия сражалась впервые, как и их Рыцарь. Чуть не отправился на перерождение, когда их разделило частоколом. Спасла положение кицунэ, взявшая здоровяка на себя. Благодаря Вуали и высокому Увороту она могла некоторое время держать даже главаря обезьян. Да и бонус Кнута Рыцарю пригодился. Восстановив Здоровье, он перехватил Вожака. Бой продолжился в спокойном темпе. К сожалению, здесь массовые умения Колдуньи толком не пригодились. Противник ведь был один. Но Вожак пал, с задачей они успешно справились.
Летов с каким-то хитрым прищуром поглядывал на Астерию, словно задумал какую-то пакость. Он вызывался проводить их до постамента. Отряд Чар сдал собранные разноцветные хвосты и получил поощрения. Девушка с удовольствием поглядела на свой возросший базовый урон и скорость регенерации маны. Если добавить к бонусу Летова ауру Некроманта, возможно, она сможет крутить Огненный Смерч почти без остановки. Настолько мощной становилась регенерация. Как ни крути, а Астерия была бы не прочь поменять своего Призывателя на Чемпиона. Разумеется, если бы он признал ее лидерство и помог стать во главе клана Чар. Но Летов вел себя слишком независимо и нагло. Обойдется.