Я вздохнул и помотал головой. Не время заморачиваться и завидовать чужому успеху. Нужно пройтись по подъездам, собрать кинжалы. А еще — добить оставшихся зомби, посмотреть, остались ли люди и по возможности, помочь выжившим.
— Статус!
Алексей Нудный
Человек.
Уровень: 16
Характеристики:
Сила: 3.5
Ловкость: 0
Выносливость: 0
Живучесть: 0
Дух: 5 (1+4)
Свободных очков характеристик: 6
Навыки:
Телекинез (начальный)
Достижения: "кровавая стойкость".
Глава 8
Я начал проверку дома с первого подъезда, и не уловил ни единого движения, ни одного живого человека. Квартиры пустовали: ни детей, ни женщин, ни животных: лишь трупы.
Люди уцелели лишь в восьмом подъезде. Я пришел, когда подонок убивал людей в предпоследнем, седьмом подъезде. Пятьдесят шесть выживших. Остальные мертвы. Во всем жилом комплексе я насчитал больше тысячи трупов. Поехавший гандон вырезал всех, не пощадил никого. До чего же телепортер был отбитым… Если бы я только знал, или пришел сюда вчера… то скорее всего умер бы. Не место и не время горевать по погибшим, лучше менять мир, чтобы подобное не повторялось. Начать можно с малого: обеспечить девятиэтажку едой.
Когда я нашел восприятием одежду, подходящую под мои новые размеры, без колебаний взломал квартиру, переоделся и подобрал себе несколько комплектов вещей. От такого поступка было неприятно, но если взглянуть на ситуацию трезво, хозяину квартиры вещи теперь не нужны. А отомстив его убийце, я могу претендовать на такую малость, как пара комплектов одежды.
Я нашел логово, где жил подонок.
Комната уебка выглядела как воронье гнездо. В одном углу — золото, украшения, скомканные купюры, в другом — системные вещи: копье, топор, два водоискателя, аккуратно сложенные пробирки с панацеей. На кровати целая горка ингредиентов для крафта: кожа, какие-то пробирки, руда в слитках, полудрагоценные камни.
Золото… Интересно, остались на земле места, где ценится золото? Деньги — не больше чем бумага для растопки, ещё позавчера я трясся бы от вида такой охапки пятитысячных купюр, сегодня не чувствую ничего. Быстро, слишком быстро поменялась моя система ценностей. Впрочем, поменялась она у всех: вокруг постапокалипсис.
На компьютерном столе я обнаружил вещи, которые меня заинтересовали: карточки предметов активации, три из которых открывали персонажу вкладку "карты" в интерфейсе, два — "бестиарий". Еще были такие предметы:
Карта навыка.
Предмет активации навыка "виноделие". Дает полную информацию о профессии "винодел", позволяет на интуитивном уровне подбирать лучшее сочетание продуктов для производства вина.