Там же в«Системном» разделе обнаружил еще несколько интересных подпунктов. Во первых, все ту же программку для спортсменов. Точнее, отдельный ее модуль, вся особенность которого — отображение параметров тела в цифровом виде.
Недолго думая, активировал и потратил почти полчаса, с перерывом на очередную прогулку, на то, чтобы настроить под себя.
Как бывший завсегдатай компьютерных игр, вполне естественно, что эту вкладку я преобразил в своеобразный вид игрового статуса.
Персонаж:
Сила — 1
Ловкость — 1
Выносливость — 1
В общем, крайне просто и понятно. Классический«Интеллект» ставить не стал. Я даже не знаю, можно ли через эту программу высчитать такой параметр или нельзя. Там конечно были всякие показатели, отвечающие за мозговую деятельность, но я в них абсолютно не разбираюсь, чтобы как-то отслеживать их прогресс. А программка направлена именно на физические показатели тела.
Вот их я и смог перенастроить и объединить в классическую троицу из игр. Та же скорость реакции на раздражители, гибкость суставов и прочее — пошли в ловкость. Остальное распределил между силой и выносливостью.
Самой большой сложностью было синхронизовать все эти данные друг с дружкой, но тут мне повезло. Под конец работы программа сама предложила готовый шаблон, стилизованный под игровое меню. Почему этого не было предложено в самом начале — я не знаю. Может программа ремонта просто не смогла восстановить все, что должна была, вот и тупит немного нейросеть.
Второй полезной программкой, опять же, стала уже знакомая подпрограмма медицинского диагноста. Она, кстати, сразу же и без проблем предложила «игровой» вариант вывода информации.
Таким образом я обзавелся неким совмещенным«Окном персонажа» , очень похожим на одну древнюю игру.
По центру окна было мое схематичное отображение — стоящий на четырех лапах котенок. Все тело было окрашено в зеленый цвет, сигнализируя, что никаких проблем и отклонений не выявлено.
Появились шкала усталости, голода и «забитости» мышц. Иными словами — числовое отображение того, что я и так ощущаю. Но пусть будет, пригодится.
Последней и наверное полезной способностью стала«Карта» . Хотя пока на ней ничего кроме подвала не отображалось. Но тут и понятно. Кроме подвала, я ничего больше и не видел. А такого понятия, как ДжиПиЭс, тут просто нет.
Сам подвал, к слову, меня совсем не радовал. И причина была до банальности проста. Отсюда не было выхода. Точнее он был, и даже два. Один через запертую дверь, второй через маленькое окошко. Даже не окошко, а скорее отдушину.
Вот только проблема в том, что эта отдушина находится на высоте метров тридцати над полом. Хотя это только на мой взгляд. Карта же утверждает, что от пола до отдушины всего-то каких-то жалких два метра.