Мерзкий зеленый уголь
Страница 47 из 184
Настройки чтения
18px
1.8
1

Мерзкий зеленый уголь

Страница 47

— Так неожиданно напали, — подтвердил я.

— Да, — едва не плача, отозвалась Агния. Ей даже слезу пришлось смахивать. Губы и руки сплошь измазаны ягодой.

— Эти места считаются дикими. Как только мы выходим за некий периметр селения, тут же попадаем в опасную зону, — пояснила Вероника. — Я тоже сильно испугалась.

— При этом самая первая шарахнула молнией, — улыбнулся я.

— А ты меч выхватываешь так, словно не пару месяцев ходишь с ним, а с детства занимался.

— Это магия и ме-е-еч, — пропел я. — Мы с ним срослись что ли… не знаю, как это точно назвать. Поэтому.

«Так и есть, Хозяин».

— А я? — посмотрела на Веронику Валентина. — Как тебе я? Двух тварей приняла же…

Фиалкоокая магушка улыбнулась, затем подошла и смело поцеловала подругу в щёку.

— Ты молодец, Лиса.

Ох, представляю, что было бы окажись мы в обычном мире, но даже здесь Валентина едва не взорвалась. Энергия из неё плещет немеренная. Легко вообразить, что будет, когда и с экипировкой ситуация изменится, и уровень подрастёт.

Двинулись дальше. Лес, поляны, овраги — всё это отделяло от нужной пещеры. Весьма типичной для игр — невысокий холм похожий на горб и ход внутрь. Мы сразу же ввязались в драку с крысами, но не говорящими, как под Комаринской, а Пещерными. Нашего уровня, сто восемьдесят жизней и что-то около двадцать с плюсом урона — точно не подсчитать из-за блокирующей его часть брони. Числом пять, они скопом набросились на нас с Валентиной, а одна помчалась к Веронике, тут же получив молнией. В отличие от собратьев, эти крысы передвигаются строго на четырёх лапах.

Меч крепко сидит в руке. Я чередую сильные атаки с простыми ударами. Виртуозно кручу и верчу лезвием. Пусть Рейвиолла и заблокировала мощь Призрачного, но его влияние не смогла — скорость моих ударов всё выше, да и точность едва ли не идеальна. Если бы не игровая механика, крысы бы дохли с одного удара. Хотя… я бы тоже давно уже получил какую-нибудь травму, а так хорошо: удар ли, укус — нет никакой боли, только шкала жизней на игровом меню уменьшается и куча цифр заполняет обзор. Воссоздано всё добротно, помех череда информативных картинок не создаёт, да я и не смотрю особо. Меню включаю только для контроля.

Сто семьдесят пять опыта дали за всех тварей. Валентине ещё и ингредиенты.

— С очередным почином нас, — с улыбкой оглядел я команду. — Идём внутрь?

Эта пещера шире предыдущей. Лаз резко уводит вниз и погружается в тёмный туман. От стен, испещрённых красными прожилками, исходит глубокий рубиновый свет, его хватает, чтобы осмотреться. Приятно погрузиться в совершенную игровую атмосферу, пребывая в полном чувственном диапазоне собственного тела.

назадназад
1 ... 45 46 47 48 49 ... 184
впередвперед