Спустя два часа Василий Иванович скрестил пальцы перед собой, довольно кивнул.
— Ну, вот и все.
Он отвратительно бодр, и все так же добродушен. Я же чувствую себя выжатой тряпкой. Он вытянул из меня все! Я рассказал ему даже о ночном случае с монстром под кроватью! Как же стыдно, сука…
— У вас крепкая и гибкая психика, — улыбнулся мужчина с экрана. — Практически эталон стандарта.
— Вы уверены? — угрюмо допиваю остатки кофе.
— Стопроцентно, мой дорогой друг, — кивает в такт словам. — Я вам открою маленький секрет. Если пользоваться распространенными методиками анализа, то психические отклонения можно найти у самых здоровых людей в мире. Даже у самих специалистов! И не по одному и не по два… Вы здоровы. Так, подпись… печать… Пересылаю вам скан документа. Удачного дня, Антон. Не терзайтесь зря, как я и сказал, вы абсолютно здоровы психически. Куда здоровей девяноста процентов моих остальных клиентов. А небольшие галлюцинации… Просто ограничьте время игры, такое иногда случается.
— Спасибо. Удачи.
— И вам, — кивнул Василий Иванович и отключился.
Экран потух, втянулся на прежнее место, став единым со столом. Я молча поднялся, пошел к спальне. Щелкнул замок на двери, тихо скрипнули половицы. Встал на колени, заглянул под кровать. Никаких глаз. Никаких монстров.
Глава одиннадцатая. Изменения в жизни
С того разговора с Василием Ивановичем прошла неделя. Жизнь медленно, но верно меняется. Как я жил последние три года? Я осел тут, в дачном поселке в семи часах езды от областного центра.
Обставил дом по своему вкусу и… И все. Все три года я играл. Первый год играл запойно, иногда сутками, я жил в вирте. Игровые миры стали ближе и понятней, чем реальный. Понимая, что так превращусь в игровоовощ, я сделал себе график. Появились перерывы, пробежки, выходные, когда я вообще к вирту не прикасаюсь. Последние два года я так и жил. Полностью довольный.
С A&D все поменялось, за какие-то жалкие четыре дня новая игра перевернула привычки с ног на голову. Одними лишь безобидными глюками заставила задуматься. Разумеется, хера с два я так просто откажусь от любимого занятия — игр. Но к советам Василия Ивановича прислушался.
Сначала я сократил время игры до десяти часов. И вскакивал по ночам с кровати, потому что под ней слышались скребущие звуки. Уж точно не мышка, мать ее. Сократил время игры до девяти, а после вообще дошел до жалких пяти часов. Да мне этого времени и размяться толком раньше не хватало! Я же задрот еще тот.
Постепенно я вычленил причину всех глюков. Полеты, что же еще. На эту мысль натолкнули поиски на сайте компании «Rizard», создателей игры. Как оказалось, не только игры они сделали, в которые я последние три года рубил без продыху. Нейро-интерфейс второго и третьего поколения — их заслуга.