Мы успели скрафтить духовные щиты первого ранга каждому в отряде, включая Виза. Успели их разрядить, перезарядить, снова разрядить и скрафтить новые, потому что повторная зарядка занимала слишком много времени.
Мы успели собрать около десятка единиц дробящего оружия, которое крайне хорошо показало себя против бронированных целей. Свести прочность этого оружия до нуля, разобрать обратно на компоненты с огромными потерями и собрать заново.
Мы успели найти мастерскую первого ранга под одной из стен, мастерскую второго ранга прямо в угодьях сразу после прохождения третьего уровня.
Мы все взяли по шестому уровню минимум, а я в последний день апнул девятый. Меньше всех продвинулся Седой, которому это все быстро надоело и он просто ходил с нами и бренчал на гитаре. Ну и Виз, разумеется, в бою не участвовал.
И за все это время мы так и не продвинулись ниже пятого уровня. Сложность была в том, что охотник выпускал против нас столько противников, сколько было игроков. Второй волной по два механизма на рожу. Третьей — по три. Дольше всего мы сидели на первом уровне, пока не нафармили материалов на оружие и броню.
А еще таймеры так называемой перезагрузки. Каждый выход из угодий сопровождался часовым ожиданием, иначе мы возвращались на ту же волну, с которой закончили.
Все стало гораздо легче, когда Заноза взяла пятый уровень и разблокировала свою способность «Мгновенная Механизация». По сути, три раза в сутки она могла призвать на помощь механизм буквально из ничего. Но если в способность влить материалы, то миньон становился в разы мощнее. К сожалению, материалы расходовались безвозвратно.
По началу такой расход нас немного печалил. Ну как нас. Занозу. Но сейчас у нас уже практически не осталось свободных пустышек. Три десятка карт, забитых шестеренками, медью, сталью, сплавами, проводами, лампочками, стеклом, аспектами молнии, аспектами механики, духовными камнями и, разумеется, синей изолентой.
А еще духовные камни, которые уже попадались мне раньше, помимо того, что используются в крафте всего необычного, еще и духовные щиты перезаряжают. Собственно говоря, это их основное свойство. Так что я где-то впустую потратил пару черепов в свое время. Ну кто же знал?
Но пятый уровень угодий нам так и не дался. На каждом уровне необходимо было пройти три волны. Троекратное превосходство противников, которое мы бы не осилили без разработанной тактики, индивидуальной для каждого этажа. И подходящей экипировки.
Только четвертый уровень был спокойный, там находилась мастерская и всего-то несколько ловушек, которые Заноза играючи разглядела и нейтрализовала. Всего-лишь с третьей попытки. Мастер, что тут сказать.