Глава 24 Боль — это всего лишь визжащая слабость
Страница 134 из 196
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 24 Боль — это всего лишь визжащая слабость

Страница 134

Совершенствуйте навык, практикуя его как можно чаще!

Величайший гранд-мастер Ояма предлагает вам освоить мантры — священные заклинания, используемые в бою для собственного восстановления и усиления или для ослабления противника.

Внимание! Ни одну мантру нельзя использовать чаще одного раза за бой. Мантры нельзя применять чаще, чем раз в минуту. Не более одной мантры за каждый ранг навыка безоружного боя.

Мантра восстановлениявосполняет ваш дух на 30 % в течение 3 секунд.

Мантра проклятияуменьшает вражеский урон на 30 % в течение 3 секунд.

Мантра исцелениявосполняет ваше здоровье на 30 % в течение 3 секунд.

Мантра воздаяниявозвращает противнику 30 % полученного вами урона в течение 3 секунд.

Мантра осужденияповышает урон на 30 % в течение 3 секунд.

Мантра ускоренияускоряет ваши атаки на 30 % в течение 3 секунд.

Мантра уклоненияповышает ваш шанс уклонения на 30 % в течение 3 секунд.

Стоимость: 1 очко обучения за каждую мантру.

Ояма начал рассказывать о боевых мантрах, отчасти повторяя слова описания. Я же задумался. Повышенный урон, ускорение, проклятие и уклонение меня интересовали в меньшей степени, а вот остальное… Восстановлениедуха надо брать без сомнений. Исцеление не помешает в любой ситуации. Мантра воздаяния вкупе сОтражением обещает стать имба-связкой. Внутри заворочался хомяк Перчик, осторожным писком напоминая о том, что очки обучения не бесконечны и кто его знает, какие еще приемы предложит Ояма. Хомяк опасался не беспричинно, но после покупки трех мантр у меня останется еще двадцать два очка — должно хватить. Все-таки я дошел до текущего уровня практически с одним приемом.

— Выбираю мантры восстановления, исцеления и воздаяния.

Мое решение Ояма оставил без комментариев. Очки обучения снялись, мантры пополнили список приемов безоружки. Активировались они не кнопкой, а произнесением слов, хотя бы мысленным.

— Многие мастера безоружного боя выбирают себе зверя-покровителя, — менторским тоном произнес наставник, напомнив мне мистера Ковача. — Дух такого зверя вселяется в тело, сливаясь с духом самого мастера.

Величайший гранд-мастер Ояма предлагает вам выбрать зверя-покровителя.

Внимание! Зверя-покровителя нельзя сменить.

Мангуст: повышает шанс уклонения на 50 %.

Обезьяна: позволяет раздвоиться, затрачивая 100 единиц духа в секунду.

Медведь: вдвое повышает показатель брони.

Дракон: ваши атаки наносят мгновенный дополнительный урон огнем (+1 % за каждую затраченную на прием единицу духа).

Тигр: втрое ускоряет ваши атаки в первые 3 секунды боя.

Змея: ваши атаки наносят растянутый по времени дополнительный урон ядом (+1 % за каждую затраченную на прием единицу духа).

назадназад
1 ... 132 133 134 135 136 ... 196
впередвперед