Кроме того, я оставил квестовый медальон иСвисток призыва легендарного Призрачного волка . Так что в сундуке у меня зиял лишь один свободный слот. И вот он-то и навел меня на долгие размышления. Последние дни я мчался по крутому обрыву, не думая, что за поворотом, но вот впервые у меня появилось свободное, еще не забитое срочными делами время, чтобы подумать.
Открыв профиль, я оценил цифры моего прогресса:
Скиф, человек 6-го уровня
Настоящее имя: Алекс Шеппард.
Реальный возраст: 15 лет.
Класс: не выбран.
Основные характеристики:
Сила: 10.
Восприятие: 12.
Выносливость: 5.
Харизма: 2.
Интеллект: 7.
Ловкость: 2.
Удача: 2.
Второстепенные характеристики:
Очки жизни: 280 / 280.
Очки маны: 17 / 17.
Очки чумной энергии: 10 000 / 10 000.
Скорость восстановления: 15 очков жизни в минуту.
Бонус к скорости передвижения: 2 %.
Базовый урон: 4.
Грузоподъемность: 145 кг.
Меткость: 70 %.
Бонус к силе заклинаний: 8,4 %.
Шанс уклонения: +4 %.
Шанс критического урона: +10 %.
Торговые скидки: +2 %.
Бонус к шансу получить уникальный квест: +0,2 %.
Бонус к шансу получить улучшенную добычу: +0,2 %.
Известность:0.
Навыки:
Безоружный бой: 36.
Дробящее оружие: 1.
Ночное зрение: 5.
Одноручные мечи: 1.
Плавание: 1.
Скрытность: 4.
Устойчивость: 36.
Приемы и способности:
Каменная кожа: 36.
Коварный удар: 1.
Кулак-молот: 36.
Таран: 1.
Ремесла и профессии:
Кулинария: подмастерье (0 / 250).
Особые навыки и способности:
Жуткий вой: 2.
Метка Чумного мора: 5.
Достижения:
«Лич умер! Да здравствует новый…»
«Первое убийство: Крушитель»
«Я в огне снова и снова!»
Скрытый статус:УгрозаW-класса с потенциаломL .
Скрытый статус:Посланник Чумного мора.
Последние две строчки появились только после письма от корпорации и зловеще мерцали красным. Я закрыл профиль, намереваясь приступить к исполнению задач, но что-то меня остановило.
Я снова открыл инвентарь сундука и долго сидел, пялясь в него и не понимая, что меня беспокоит, — никак не мог поймать мысль, поочередно фокусируя взгляд на каждом предмете.
ВотСкелетная дубина . Она минимум на пятнадцатый уровень, и может так выйти, что артефакт мне вообще не понадобится, но смысла от нее избавляться я пока не видел. Логика подсказывала, что, как бы сильно я ни повысил уровеньБезоружного боя и ни прокачал приемКулак-молот , аналогичный базовый приемТаран из арсенала боя дробящим оружием будет наносить больше урона.
Эта мысль повлекла следующую: что надо бы заглянуть к мастеру безоружного боя и выучить новые приемы. Оттуда цепочка ассоциаций унесла меня в сторону идеи накупить дешевого оружия разных классов и прокачать в подземелье соответствующие ветки.