Похоже, система учитывала не только разницу уровней, но и то, что мобов было несколько, и каждый генерировал опыт для моего навыка ежесекундно, пока я находился в агро-радиусе незамеченным.
Улучшен навык скрытности! Текущий уровень: 60.
Шанс остаться незамеченным для врагов повышен на 60 %.
Добившись капа навыка в текущих условиях, я встал и был тут же замечен. Все ядокрылы сорвались с места и устремились ко мне. Я активировалЖуткий вой и покрылсяКаменной кожей . Погнали!
* * *
В реальном мире время близилось к полуночи. Для меня же эти двенадцать часов в подземелье слились в бесконечную прокачку всего, что можно было прокачать. До появления «дементоров» оставалось чуть больше семи часов, а я одолел только первого босса.
Путь к нему был очень долгим — слишком много враждебных паков мне встретилось. Они были разнообразны и многочисленны.
Первые три ядокрыла показались цветочками в сравнении с десятком пауков, заплевавших меня паутиной с режущими нитями. Бой с этими порождениями глубин отнял много времени, а все из-за того, что я почти постоянно был под контролем и не мог к ним приблизиться. Я даже подумал, что круто попал — так и застряну в бесконечной патовой схватке до появления «дементоров», а они даже зайти в данж не смогут из-за того, что я в бою. Но всему приходит конец — запасы желез, вырабатывающих секрет для паутины, у пауков исчерпались, и арахниды ринулись на меня. Прожили они недолго — напуганный тем, что мобы могут восстановить запасы паутины, я перещелкал ихчумными ударами, опустошив весьрезервуар .
Потом были утомляющие битвы: со скорпионовидными тварями, нападающими из-под земли; настырными рако-тараканами, бодро работающими клешнями, как бензопилой; летающими гнусами, которые плевались ядом…
Я использовал любую возможность для прогресса навыков и в результате поднял до 63-го уровняБезоружный бой, Устойчивость иСкрытность. Ночное зрение достигло 15-го, и в темноте я теперь видел метров на сорок вокруг. Не совсем как днем, но довольно четко, примерно как в сумерках.
На ядокрылах апнуласьМетка , и шанс срабатывания проклятия нежити повысился до 7 %. До 9-го уровня прокачалсяЖуткий вой , повысив радиус действия до восемнадцати метров.
К первому боссу инстанса я подходил, будучи 8-го уровня. Изобилие высокоуровневых мобов отсыпало мне больше десяти тысяч опыта, и это дало два уровня с запасом, так что и 9-й был не за горами. Десять очков характеристик я по какому-то наитию полностью вложил в «Удачу».
Если подумать, счумной энергией мне плевать на крохи урона, которые даст мне плюс ксиле . С проклятием нежити объем жизни, зависящий отвыносливости, тоже не важен, как и шансуклонения или скорость передвижения, привязанные кловкости. Харизма хороша, если качаться квестами и ловить уникальные цепочки, но это явно не мой путь. Повышатьвосприятие ради меткости больше не имело смысла — адски прокачанныйБезоружный бой закрывал этот вопрос.