— Да понятно все… — Злоба передернул плечами и зашагал прочь. — Черт! Все равно жутко! О! Вспомнил! Может, ты японский рестлинг смотреть любишь⁈
— Иди нафиг!
— Иду, иду…
— И хватит толковать сны — это бред!
— Ну да, ну да… че ж мне так жутко-то? Че ж меня так морозцем по венам тянет… будто уже снежком занесло… и переносица зудит…
Проводив его взглядом, я фыркнул и глянул на Бома:
— Во бред, да?
— Ну да… — кивнул тот и, подскочив, заторопился за Злобой: — Эй! Обреченный! Сюда глянь!
— Кто тут обреченный⁈ А⁈
— Ты плати, а не ори.
— За что?
— За фирменное пророчество Росгарда Мудрого. Он предрек тебе ласково смертушку лютую? Предрек. Вот и плати! Сто золотых, десяток крупных первоклассных рубинов или алмазов по пересчету. Хотя можешь отдать свитками магии. Что у тебя в сумке?
— Да иди ты!
— Я-то пойду. Но вот в следующий раз никаких бесплатных пророчество не будет — так и знай, жадюга! Чтоб тебе топор не в голову воткнули, а прямо в…
— Вот тебе пять свитков! Вот! Три на огненную магию. Два на природку. Доволен⁈
— Мало! Добавь еще вот этот.
— Коричневый с зеленым? Так это ж социалка. Свиток «Теплый долгий привал».
— Вот и спасибо. На, забери свою огненную магию и отдай вместо них еще два «привала».
— Так… я что-то не понял…
— Давай, давай. Вот спасибо. Ну, удачи тебе в недолгой жизни.
— Эй!
— Прекратите уже! — рявкнул я, изнемогая от стыда. — Бом! Обалдел⁈
— Обалдел или нет — а плату взял. — пробасил вернувшийся казначей. — Убери поглубже в поясную сумку, босс, свитки «привала».
— Не говори, что ты веришь в ту пургу, что мне привиделась.
— Верю… не верю… ты свитки поглубже убери и пошли собираться.
Тяжко вздохнув, я промолчал, спрятал свитки и потопал за размашисто шагающим полуорком, одновременно выводя на экран характеристики персонажа. Начал с главного экрана — вкратце описывающего мой новый класс, мою новую суть. При одном только взгляде на этот запредельно мрачный, выдержанный в черно-бордовых цветах таинственно мерцающий экран чувствовалось, что это нечто важное. Да так оно, в принципе, и было — благодаря чреде самых невероятных событий и сплетению воедино судьбоносных ниточек, что никогда не должны были даже приблизиться друг к другу, я сумел получить этот невероятный класс. Тогда, во время инициации, у меня был очень трудный выбор из четырех предложенных классов. Мне пришлось изрядно пошевелить мозгами, здраво оценить, как самого себя, так и мое окружение — и это тоже оказалось важно. В результате я выбрал достаточно странный начальный класс, что в будущем, когда я достаточно далеко продвинусь по этой дороге, даст мне возможность сделать еще один выбор. А что будет еще дальше — за ступенью второй специализации — не знал никто. И по очень простой причине — воины Мертвых Песков обычные изгои, что сумели буквально чудом выжить и сохранить древний артефакт. Еще они сумели сохранить свои традиции, боевые умения, магию и прочие особенности. Такова легенда. И по этой же легенде, в каждой инициации изгоям помогала их реликвия. Вот только она, находясь вне Аньгоры, находясь не на своем, так сказать, родном месте, не могла выйти на полную мощь. И потому вот уже очень долгое время воины Мертвых Песков не могли достигнуть третьей ступени специализации в своих классах. В живых осталось не больше десятка иссохших как мумии старейшин, что обладали невероятными силами и заклинаниями. Это и была первоначальная причина, по которой самых сильных оставляли всегда за спинами молодежи — если враг прорвется в базовый лагерь Мертвых Песков, он столкнется не с жалкими стариками и детьми, а с истинной силой выходцев из ада…