В конюшне все было тихо и спокойно, и конюх даже немного расстроился — по пьяной лавочке он испытывал большое желание почесать языком, а повода для разговора не было. Не удивляйтесь — с лошадьми конюх беседовал часто, подолгу и охотно, а вот среди людей, напротив, слыл молчуном и букой.
Но в расстройстве хмельной лошадник пребывал недолго — в какой-то момент шествующий между стойлами конюх увидел лося Драка, неспешно хрумкающего овсом. После чего расплылся в пьяной улыбке — наконец-то собеседник был найден.
— Ну привет, привет, рогастый! — поздоровался он и потрепал ездового лося по шее. — Экий ты, брат, здоровенный, прямо душа радуется, на тебя глядючи.
Он достал из кармана кусочек сахара и скормил сохатому.
— Надо будет тебя завтра к себе в конюшню перевести, чтобы ты здесь начальству глаза не мозолил. И что это ты на меня косишь лиловым глазом? Все, брат, приехали! Выморочная ты теперь скотина, не осталось у тебя никаких хозяев. Мой теперь будешь. Что «пфу», что ты мне фыркаешь, скотинка? Нету у тебя никого, говорю тебе!
И он подробно пересказал Драку все события торжественного пира, включая отбытие на битву Жира с Тотом, ответный визит Желтого плаща и «расколдовывание» Четвертого.
Наболтавшись, он подсыпал Драку в ясли еще немного овса, велел морально готовиться к переезду и, пошатываясь, удалился в направлении своей коморки при конюшне, где часто оставался на ночь. Минут через пятнадцать оттуда донесся заливистый храп.
А лосемот по имени Драк понял, что будущее миссии теперь зависит только от него — больше спасать попавших в беду паломников некому. Превращенный в тигра Четвертый сидит в клетке, а Жир и Тот наверняка в плену у колдуна — иначе бы он не рискнул отправиться в гости к тестю.
Вот с него и начнем!
Драк открыл системные сообщения. Ничего не изменилось –условия выполнения квеста все так же обязывали его провести все паломничество в зверином облике, лосином или бегемотьем — без разницы. Принять гуманоидный образ он мог только три раза за все путешествие, причем на очень жестких условиях — вернуться в привычный облик он мог лишь на час. Ровно через 60 минут Система принудительно превратит его в лося или бегемота, но оставит небольшой бонус — еще два часа после обратного превращения он сохранит умение разговаривать.
Хочешь не хочешь, а надо было тратить первое превращение. Драк порадовался про себя, что его на ночь расседлали — хорош бы он был в гуманоидном облике с седлом на спине и с уздечкой во рту!
После чего произнес заклинание.
И превратился в уже знакомого нам демона огромного роста с рогами на голове и бегемотьими ногами.