Огромное же Междуречье может стать для этих неугомонных игроков манной небесной! Бескрайние просторы, которые непросто оборонять силами армии, практически полное отсутствие конкурентов, а также дичайшая даже по меркам мира Системы концентрация монстров.
Откуда так много порождений Системы? А всё просто! Игроков со своих земель согнали орки и организовали в рабские лагеря. Прежних защитников просто не стало, а им на смену орки особого желания приходить не собирались. Да и зачем? Махаться с местными монстрами не представляло особого удовольствия для гордых чатлан.
Ну зверь и зверь! Да, силён! Да, крутые клыки! Ну так и что? Это тупой зверь! В победе над ним нет никакого удовольствия! Он не сможет познать всю крутость орочьего вида! Не возжелает махача с той же силой, что и гайдз! Не будет трястись от страха, как какой-то поц!
Это зверь! И точка!
Удивительно, но это факт: орки не любили сражаться с порождениями Системы. Они не видели в том настоящего кайфа. А вот охота на людишек, дрожащих от страха и молящих о пощаде, — совсем иное дело!
Это весело! Это круто! Это по-гайдзовски!
Всё вышеперечисленное как раз и приводит к тому, что целый регион на протяжении, как минимум, года, а, как максимум, двух и более находился под контролем монстров. Их никто не трогал, на них никто не совершал вылазок. И если те не приближались к орочьим стоянкам, то их тупо никто не зачищал.
Отчасти, именно по этой причине орки особо не замечали работу наших диверсантов и разведчиков — зеленокожие особо не гуляли по лесам, вполне отчётливо осознавая угрозу нападения монстров.
В то же время Третий и Малой запросили у учёных из Норы и Алисы, в частности, настоящую прорву всевозможных скрывающих артефактов, амулетов и изобретений.
Плащи-маскахалаты, защитные амулеты, порошок, скрывающий твой запах, свистки, имитирующий звуки птиц, бесшумные сапоги и всё в таком духе.
Спартанская разведка проделала невероятную работу, умудряясь действовать относительно свободно на вражеской территории, да ещё и под самым носом у полчищ монстров.
Однако теперь нам необходимо зачистить все леса, озера, холмы и долины. И авантюристы должны помочь нам в этом деле.
Что ещё? На одних работниках Гильдии авантюристов далеко не уедешь. Кто ещё может послужить основой для развития нашего будущего фронтира?
А голове всплывает ряд отчётов из Королевской Канцелярии о переизбытке производственных игроков в городах. Так уж сложилось, что наша верхушка ремесленников была прочно закреплена за моими соратниками. Тохич, отвечающий за кузнецов, Свая, ответственный за строителей и инженеров, Гидропон, контролирующий сельское хозяйство, Мухомор, наш главный химик, Патрик, отпетый бизнесмен и глава кожевников, а также Геля, Лола и остальные.