НПС мгновенно обиделся и начал закрывать дверь. Иконка системных сообщений мигнула. Видимо, репутацию с этим городом списали.
— Ладно, уговорил, — пошел я на попятную.
— Пятнадцать! — выкрикнул дед.
Точно репутацию списали.
— Согласен, дедушка, — проблеял я, растянув губы в вежливой улыбке.
Дедушка люто на меня посмотрел и хотел что-то сказать, но промолчал, увидев деньги. Тут же живо сграбастал их сухонькой и очень ловкой ручонкой. Затем передал ключ с биркой, на которой был номер комнаты, а потом, подумав, дал мне фонарь и недовольно проворчал:
— Убьёшься еще. Грех за тебя на душу брать. Вон там поднимешься наверх.
Освещая пространство гостиницы фонарем, я по скрипучей деревянной лестнице поднялся на второй этаж, где были расположены комнаты, сдаваемые игрокам.
Дед, оставшийся на первом этаже, крикнул желчным голосом:
— Лестницу не правлю специально, чтобы всякие ночами не шарились по гостинице! Сплю я чутко! Услышу, как ты скрипишь. Если что не так — мигом стражу кликну!
Я оставил без внимания его тираду, отсчитал от окна четыре двери и подошел к пятой. Не с первой попытки, но все же попал ключом в замочную скважину и отпер дверь. Комната была стандартной для гостиницы первого уровня. В углу стоял большой сундук для всего-всего-всего, а возле дальней стены примостилась ржавая кровать с дырявым матрасом. Чем выше уровень гостиницы, тем богаче выглядели комнаты. Я однажды одним глазком видел личную комнату в королевской гостинице высшего уровня, после чего понял, что социальное неравенство — это жуткое зло. Даже сердце на мгновение защемило.
Я сел на кровать и начал разбирать плюшки, полученные за время кача. За тысячи убитых мною монстров я получил навык «Посох мой друг I», что прибавляло +5 % к магической атаке. Немного, но приятно.
А также мне удалось приобрести «Голый, но не сломленный» — за участие в ста боях в шмотках первого уровня. Давало это мне +5 % к базовому значению здоровья.
Помимо двух навыков, я обрел множество достижений. И даже закрыл целую линейку «Где наша не пропадала».
«Где наша не пропадала I» — 10/10 убитых в одиночку монстров выше игрока на 50 уровней. Награда: +10 очков удачи, + 100 очков славы, +10 % к здоровью от базового значения, +10 % к мане от базового значения, +10 % к выносливости от базового значения, +100 к нераспределенным очкам характеристик, +10 очков умений.
«Где наша не пропадала II» — 7/7 убитых в одиночку монстров выше игрока на 100 уровней. Награда: +14 очков удачи, + 140 очков славы, +14 % к здоровью от базового значения,+14 % к мане от базового значения, +14 % к выносливости от базового значения, +140 к нераспределенным очкам характеристик, +14 очков умений.