От этой мысли мне ещё раз захотелось взглянуть на банки, которые… вместе с целой полкой, вспыхнув, тут же стали пеплом. Неловкое молчание. Лица загорелой Зари и белоснежной Ветерок постепенно начинают краснеть до цвета спелого помидора. Блин… красотки, феи, правительницы мира, вы что, серьёзно?
Глава 10
С возвращением Зари и Ветерка, место моего содержания стало чуть более оживлённым и весёлым. Верные только мне и моему слову феи, коих феями уже и назвать сложно. Постоянно несли в комнатушку разные угощения, мучные сладости, мясные деликатесы, напитки, большое количество выпивки, а иногда, когда мы уже совсем перебирали, даже подарки для меня, в виде одежды и драгоценностей. Пару дней, пока мои дриады (так я решил называть пробудившиеся Цветы), подготавливали почву для нашей дальнейшей, совместной истории, я позволил себе отдохнуть. Откормиться, насытить тело как жирами так и угливодами. Делалось это как по моему желанию, так и по требованию моих спутниц, сетовавших на мой ужасный, ещё более тощий, чем при прошлой жизни внешний вид. Еда давала энергию, а алкоголь, затуманивал разум, затуплял боль, которую, своими отварами и целебными заклинаниями разжигали в моём теле девушки. Мои мередианы, сам сосуд, они иссхохли, сжались, имели в себе множество рубцов и тромбов что при использовании магии разрывались, нанося вред организму, забирая ресурс тела. Наши пьянки с дриадами, превратились для меня в настоящую игру для взрослых, с кляпом, с доминацией и лютой болью, от которой я не просто кричал, а орал до потери голоса.
Уничтожая, а иногда и вырезая из меня омертвевшие, слишком медленно регенерирующие части, Ветерок, орудовала подвластным воздушным лезвием словно скальпелем. В то время как Заря, при помощи тайных знаний, приобретённых в очень скверное время, из моей же плоти и крови вила новые, подходящие по размерам каналы. По факту, моё желание стать сильнее эти двое восприняли слишком серьезно и лепили из меня чуть ли не магического франкинштейна. Я в любой момент мог прервать их, потребовать что бы дриады привели более искусную Аорру, но, тогда риск быть убитым демоном возростал многократно.
Для всей империи, неделю назад, в Запретном саду произошёл беспретендентный случай. Попытка убийства Цветка Последней Зари с использованием затмевающей ум магии. Активатором сего заклятия был назван некий злодей по прозвищу Костлявый. Под действием его сильнейшего проклятия попали как маги так и инквизиторы, после чего, между двумя самыми уважаемыми фракциями империи разразилась битва. Лишь благодаря самоотверженности раненой, мудрой Зари, убийца, черный маг по прозвищу Костлявый был ликвидирован, а защитники отделались травмами средней и лёгкой тяжести. Весь сад стоял на ушах, для большинства аристократов, постоянные пропажи, Ветерка и Зари, были связанны с восстоновлением полученных в ходе битвы травм. О том, что с моими дриадами что-то не так, узнали и в Вавилоне. Не так давно, Дворцовый Крылатый почтальон, как я понял представитель вида гарпий, принёс известие об выдвинувшейся в нашу сторону специальной магической комиссии, во главе которой двигалась одна из Императриц, кто именно, в письме не указывалось. Я очень надеялся, что это Аорра, что визит её удачно совпадёт со случившемся и мы, пусть и тайно но сможем встретиться. Однако, Заря и Ветерок, разочаровали меня, сказав что правительницы сейчас точно не до Сада, в коем и так находились две самых могущественных личности кантинента. Последнее время, Аорра целиком и полностью погрузилась в дела Геройских гильдий. Этаких содружеств авантюристов, чьи подвиги, приключения и прочее, субсидировались из Имперской казны. Главной зачадей таких гильдий являлись рейды в подземелье, уничтожение и искоренение разростающихся из пустыни тёмных ходов, называющихся в народе «Демоническими корнями». Катакомбы, лабиринты наполненные темной энергией, исходя от Абу-Хайра, расползались по всему материку, в недрах своих плодя нечистую силу. Уже несколько раз империя и наши соседи сталкивались с вырывающимися на свободу расплодившимися ордами демонов, и для того, что бы подобное не повторилось, живыми были созданы Геройские гильдии. Герои — они же чистильщики, авантюристы, подземники, тоннельные приключенцы. Большинство из них это выходцы из бедных семей, уголовники и преступники согласившиеся на роль авантюристов лишь потому, что она, позволяла избежать любому из заключённых смертного приговора. Звание Авантюрист, давало возможность заработать деньги, заслужить титул, право возвыситься над другими. Когда гильдии испытывали кадровый голод, они обращались к королям, короли к аристакратам, а те, не желая губить себя и своих слуг, к властителям правопорядка. Авантюристы геройских гильдий, это набор самых безжалостных, готовых на всё ради золота и выживания ублюдков. Армия галоворезов, разбавленная редкими, качественными кадрами из аристократии, именно таким войском сейчас и управляла Аорра, зачищая один из открывшихся подземных лабиринтов.