— Кто тебя учит этим фразам? — интересуюсь я.
— Прислали почтой словарь, учу. Переводчик — хорошо, однако хочу понимать нюансы, — с важным видом заявляет Шушра, явно гордясь своим прогрессом.
— Хрен с ним, с твоим словарём. Что нового есть? Давай показывай, — тороплю его, не собираясь тратить время на лингвистические изыскания.
— Вы ничего нового не заказывали, а ассортимент утверждён Гильдией торговцев. Что-то сверх этого могу продать, но от вас, владетель, пожеланий не было.
— Да как я новое закажу, если я не знаю что есть? Эликсиры на поднятия уровней навыков, или характеристик, есть, например? — спрашиваю я, понимая, что сейчас для меня это главное.
У меня в загашнике лишь парочка эликсиров на навык есть и пара с лишним десятков на поднятие основных характеристик. Использовать их зараз нельзя, можно только по одному с каждым новым уровнем. То есть на два уровня зелья имеются. И все… А навыков мне качать — я специально считал — сто семьдесят один! Конечно, часть подниму и без зелий. Первые уровни набираются быстро.
— Найдём! — совершенно как человек подмигнул мне одним глазом Шушра. — А если поднять уровень лавки, то я смогу принимать товар от ваших добытчиков по выгодной цене!
— И по выгодной цене земные ресурсы сбагривать у себя там на родине?
— Император всё скупит! Скажу честно — я один попал к вам, и для меня это тоже важно, ведь мне наша канцелярия баронский титул обещала! — не стал отпираться Шушра.
— У вас там что — империя? — заинтересовался я. — И бароны есть?
— Да, барон — это земельный дворянин, по-вашему.
— Владеющий землёй? А что ещё расскажешь? — деловито спросил я, ибо на такую информацию я покупателя найду всегда.
— Что разрешено, то расскажу. Лишнего — уж извини, — разводит руками долговязый иноземец. — А для тебя подарок есть!
Рассматриваю шкатулку из прозрачного материала. На вид не пластик, камень какой-то.
— Крумостит. У нас это очень дорогой материал. Вы, господин, открывайте, подарок внутри. Шкатулка — так, оформление. Хотя, время в шкатулке останавливается, — поясняет будущий барон.
Открываю. Чего в игре бояться? Вижу три флакона: лиловый, ярко-синий и черный. Все на отдельных блестящих подставках. Бросаю на продавца вопросительный взгляд.
Шушра, выдержав эффектную паузу, наконец заговорил, указывая на каждый флакон по очереди:
— Лиловый разово увеличивает ману игрока навсегда, максимум на 100% от текущей, и не больше чем на 5000 очков.
— Синий позволяет семь минут и восемь секунд в сутки обходится без воздуха. Например, под водой.
— Черный флакон делает невозможным проклятие персонажа. Любой негативный эффект спадёт в течение вселенских суток.