— Нет, садовник ваш научил, — удивляет торгаш.
Откуда у Адуа это в голове? Вроде из Белоруссии нет никого в игре. Может, в реале с кем-то общается?
— Хочу потратить кучу кредитов. Что у тебя самое дорогое? — интересуюсь у гвейанца.
— Обновление товара завтра, а самое дорогое у меня сейчас — «кольцо невидимости». Двенадцать тысяч сто сорок три кредита с учётом вашей постоянной пятипроцентной скидки.
— Что за кольцо? Почему раньше не видел? — интересуюсь я. — Показывай!
Смотрю характеристики и не впечатляюсь.
Невидимость в безопасной зоне поселений — уровень игрока × 0,125 секунд.
Исчезает при любом физическом уроне, в состоянии инвиза.
+ 1 ко всем характеристикам и рангам.
Невидимость вне безопасных зон — уровень игрока × 0,125 секунд.
+ 2 постоянно ко всем характеристикам и навыкам в состоянии инвиза.
Перезарядка — 128 / (уровень игрока) дней.
— Что тут такого? Меньше пяти секунд невидимости, которая к тому же слетает от любого урона, — недоумеваю я.
— Шпионаж, воровство, диверсии… Ну и два ранга — это два ранга. Например, если нужно срочно вылечить члена группы — два уровня к «лечению» разве не помогут? — прищурился Шушра.
— Беру! Что ещё есть по цене следом?
— Тысяча сто семь с половиной кредитов — свиток «Удар в спину».
— Так-с! — довольно потираю руки я.
Буду закупаться! Хотя… В кошельке чуть больше пятнадцати тысяч ВК, есть казна поселения, но…
Глава 2
«Удар в спину» я не взял. И дело даже не в деньгах — просто он не подходит мне по классу. Хотя признаю, штука мощная: удвоенный урон, крит +30% и стазис от двух секунд, зависящий от уровня владельца. Приятно, когда противник замирает без движения, позволяя либо нанести ещё удар, либо убежать. Но я всё-таки маг и лекарь, а не убийца и вор.
Набрал товаров, потратив почти все свои деньги, но казну поселения не тронул. Всё, теперь — в Идринские дебри! Причём хочу идти один. Ну, как один? Со своим Варгом и волчьей стаей, разумеется. Уже вызвал их для похода.
Варг понимает меня всё лучше, и это радует. Но вот странность — навык «Речь Варга» не прокачался, а уровень нашего общения явно растёт. Делаю мысленную пометку разобраться в этом. Да и вообще, многое я упускаю, поэтому пора засесть за учёбу. Как ни крути, игра давно перестала быть просто развлечением — это уже образ жизни со своими законами, и относиться к ней надо соответствующе.
А ведь я помню свой первый заход в игру — стоял, ошарашенный реалистичностью этого мира. Потом первая прокачка, первый уровень, первый убитый моб… И ведь это было совсем недавно. Чёрт, не тяну я всё в одиночку, а надёжных людей вокруг — единицы. Анализировать ситуацию ещё могу, но вот строить дальновидные планы становится всё сложнее. Целостной картины уже не вижу.