Мне пришлось выгрести из убежища абсолютно все вещи, которые я засовывал туда для продажи: медицинские картриджи, коробки с пулеметами, остатки погрузчиков и бесчисленные ящики с энергетическими батареями. Но даже этого не хватило, и чтобы закончить работу с одним-единственным шаром, мне пришлось помотаться по лесу рядом с городом, чтобы добыть питомцев и продать их укротителю зверей. Я снова гол, нищ, едва не прибит обезьянами в предпоследней вылазке, и теперь меня пытается прикончить жаба размером с микроавтобус.
Я рискнул подняться и бросился прочь по оврагу. Весьма вовремя: сзади гулко ухнуло, и дерево, за которым я прятался, разнесло на щепки. Часть их ткнула меня в шею, но не воткнулась, и кроме слабенькой боли я ничего не почувствовал. Пробужденным не грозят ни взрывная волна, ни осколки, ни щепки, если они не наделены той силой, что таится в артефактах и навыках.
Для тестирования можно было бросить «покебол» под ноги даже слабому монстру, будь то крыса или призрак, но я, как всегда, задрал планку. Если у меня выйдет пленить существо, то лучше сразу охотиться на кого-то посильнее, чтобы мне было не так стыдно за потраченные на шар деньги. И чтобы в будущем, если у меня появится ещё один, я мог с помощью пойманного «покемона» засунуть во второй шар кого-нибудь на ранг выше.
Потому я сейчас здесь, охочусь на гигантскую жабу в разросшемся лесу. На мой взгляд, она — самый удачный питомец из доступных мне. В мире, где автоматическое оружие утратило свою грозную роль, такая жаба может — и будет — выступать в качестве переносного гранатомета. Моего гранатомета.
Единственной проблемой было пленение монстра. Я мог убить его в любой момент тем же навыком пламенного шторма, но чудовище нужно по максимуму ослабить, вымотать, и вдобавок к этому постараться не травмировать. В этом и крылась загвоздка: бить нежно я не умел. Пришлось покупать дубину и создавать клетку — не думаю, что монстр будет ждать на месте, пока его станут бить.
Шар заточения.
Ранг: С
Артефакт, который ловит и подчиняет монстра до С-ранга включительно. После того, как монстр будет пойман, артефакту понадобится десять часов, дабы его подчинить. После этого монстр становится питомцем и сражается за человека, который владеет шаром. Перемещение монстра в шар и обратно тратят дух владельца артефакта.
Внимание! Шар заточения поймает монстра с вероятностью 35–83%.
Внимание! Шар заточения можно использовать для поимки единственного монстра.
Для ловли монстров рангом повыше нужен чудодей А или В ранга, и такие же специалисты. И ингредиенты к такому шару будут стоить в разы дороже. Но я не отчаивался — это лишь начало. А там, как посмотреть — может, удастся создать такой шар, чтобы тот смог поймать бога. Или собрать коллекцию из S-ранговых тварей и натравить их на системного бога…