Достали еду, начали жевать, перебрасываясь ничего незначащими фразами. Никто старался не вспоминать, что творилось сегодня в кампусе.
Наш спокойный отдых прервало очередное системное оповещение: «Только вместе можно добиться большего! Организуй или вступи в Клан. Условия задания в новой вкладке „Кланы“. Штраф за отказ от принятия или невыполнение задания — нет. Срок — двадцать четыре часа. Приступить к выполнению задания? Да/Нет». Нет штрафа? Конечно, приступить!
Открыл новую вкладку «Кланы» с целью прочитать условия квеста. Для создания своего собственного клана надо отдать Системе 100 очков опыта, а за вступление в клан наоборот дается 10 очков опыта. Премия клановому лидеру за создание клана и принятие минимум пятерых членов в течение суток — 50 очков. Ну, и кто пойдет регистрировать клан, если надо отдать свой накопленный потом и кровью опыт?… А, вот приписка, если вступают в твой клан, то главе клана капает одно очко. Получается, что идея с кланом окупается после пяти добровольцев в течении суток плюс сорока пяти добровольцах в будущем. Или сотни добровольцев при провале задания. А дальше чистый профит для создателя клана… Та-а-ак, что же дает нам клан?… Ага, при развитии клана усиление характеристик у его членов. Ну, почему бы и нет? Хорошая морковка… Что еще? Должно быть оригинальное название максимум из двадцати знаков, включая пробелы. Можно выбрать герб, девиз и так далее… Ого, только что зарегистрировался первый клан. «Бойцовский клуб»! Быстро кто-то подсуетился. Следующий наверно будет «Двенадцать обезьян»? Ошибся. Следующий клан нарисовался с названием «Неприкасаемые». Заразные, что ли?
— Ну, красавицы, что думаете по поводу своего собственного клана? — спросил я, отбирая аппетитный бутерброд у сидящей рядом Кати.
— Ах, ты-ы-ы…– с возмущением выдохнула Катерина, приступая к сооружению очередного бутерброда с беконом. — Если и делать клан, то надо понимать зачем, а сейчас лучше получить новый уровень или улучшить характеристику, которая может помочь выжить. У меня все равно мало очков для создания клана, и вступить в чей-нибудь клан я не отказалась бы. Десять очков опыта на дороге не валяются.
— Мне тоже очков на создание клана не хватит. А вот получить десять очков на халяву я бы тоже не отказалась и с удовольствием упала бы на хвост адекватного кланлидера. А то, бывает, вход — рубль, выход — сто. Сам-то ты что думаешь? Я бы в твой клан вступила! — подмигнула мне Наташа.
— Думаю, что это все игра. По большому счету сейчас кланы не нужны. Что там? Прибавка по одному проценту к Гибкости, Силе, Реакции и Выносливости? Вы ее и не заметите. Вот в дальнейшем при прокачке кланов бонусы уже будут более ощутимы. Меня другое волнует: зачем сейчас эти кланы вводить? Обычный инфоповод для движухи, или нас к чему-то разработчики подталкивают?