Разработчик, создававший дерево способностей для гоблина явно делал этих карликов под себя. Они изначально были в слишком выгодном положении, а им ещё и тут припрятали незаметные при беглом осмотре бонусы.
За, казалось бы, слабым навыком во владении стихией воды сразу шла способность «Помощь духов воды» на халяву дающая заклинания второго уровня «Водяной щит», «Дыхание под водой» на шестьдесят секунд и «Лечение». Навык имеет пять уровней, на двадцать процентов усиливая все заклинания стихии воды, включая боевые.
А теперь смотрим. «Ученик школы воды» в полном виде имеет пять уровней — ученик, адепт, посвященный, маг и архимаг. Каждый усиливает силу заклинаний на двадцать процентов, и тут, у гоблина какое-то левое умение дополнительно дает усиление на сто процентов. В итоге, пусть и ограниченный вторым уровнем заклинаний, гоблин может быть в этой нише сильнее любого мага воды на сорок процентов.
Приглядевшись к способности «Ярость духов огня», вытекающей из «Ученика школы огня» я увидел тот же намеренно заложенный в игру халявный бонус. Сам навык «Ученика школы воды» уже давал бесплатную «Водную стрелу» без каких-либо походов в магазин. На примере этой и «Огненной стрелы» я решил посчитать и определиться, буду ли я тратить свои очки навыков в магическое деревце или нет.
«Водная стрела»
(Наносит 10 ед. урона стихией воды + очки интеллекта)* бонусы навыков)
Расход маны — 10 ед.
Игнорирует доспехи.
Ваш текущий урон: 24 ед.
Так, а если наложим все бонусы и накинем с учетом уже действующего артефакта, до пятидесяти очков интеллекта.
(10 + 40 + 10 моя прелесть) × 2,4 = 144 ед. урона
Так, а на своём девяносто втором уровне без ущерба для комфортной игры я могу закинуть в интеллект…хмм… сто десять очков, оставаясь на десятку ловким и при одиннадцати удачи. И на самой слабой, базовой магии только за счет бонусов выходит:
(10 + 110 + 10 кольцо) × 2,4 = 312 и это с полным игнорированием защитных доспехов!
Неслабо так. Зачем высокоуровневая магия, если самая слабая бьет с уроном большим, чем здоровье любого моба? А если ещё обвешаться лучшими кольцами на каждый палец, ожерельем, диадемой и поясом мага, дающим интеллект и взять посох, увеличивающий радиус атаки и шаман-гоблин становится машиной для убийства. С уроном в пять сотен единиц за каст.
Это заставило меня срочно кинуться изучать магический раздел магазина, изучать все доступные заклинания, искать самое выгодное по соотношению цена/польза снаряжение. Мантия мага почти ничего не весит, дает бонус по одному к ловкости, выносливости, интеллекту, но она не способна отразить стрелы, но мощный «Водяной щит» прекрасно справится с целым облаком таких опасных для всех магов стрел. Вот и стратегия для мага просматривается. Защитился от дальних атак, а всех кто рвется в ближний бой, снял водяной стрелой.