Я рассказал про то, что мы сделаем обманный маневр, и когда враг резко появится за спиной, спровоцируем его к массовому самоубийству своим прыжком в яму. Я сразу предупредил, что надо немного выждать, чтобы на нас кинулось как можно больше противников, а они появляются не одновременно. Прыгать надо, когда появятся первые стрелки и не раньше. Рассказал, что в яме нас поймают особые монстры-щупальца и только когда все противники погибнут, надо освободиться от щупальца, прибавив полученные очки за новые уровни в силу. Дальше мы будем собирать трофеи, чтобы вернуть деньги.
Вроде на словах Аполлон всё понял. Мы погрузились в «Бездну-3». Он долго настраивал очки характеристик, опять прямо по пунктам, я делал все подсказки в голосовом чате, но добежав до пропасти, я столкнулся с тем, что он боится высоты. Появилась невиданная доселе армия из пяти десятков Слизней, столько же было и Гигантских змей, но теперь и мобы были намного крупней. За ними появилась целая сотня гоблинов-бандитов, а затем поперли опасные издалека лучники. Я тут же прыгнул, а Аполлон остался трястись у края пропасти и ещё до того, как его расстреляли из луков, стал легкой добычей добравшихся до него первыми Слизней, которые тут же разорвали его на куски.
Из-за полного командного режима и подросшего уровня противников, дающего уже коэффициент множителя в два и шесть десятых, мой финальный опыт после прыжка армии в пропасть составил более шестидесяти пяти тысяч единиц. Меня сразу закинуло на сорок третий уровень персонажа, за раз накинув восемнадцать уровней.
Заодно я установил, что необходимо непосредственное присутствие игрока у места гибели мобов, иначе опыта не видать. Отправившийся в Храм воскрешения Аполлон хоть и был со мной в команде, не получил от этого забега ни очка опыта. Ссыкун так и остался на первом уровне.
Освободившись от Щупальца-вампира, которое на двадцать шестом уровне тоже стало куда толще и сильнее, я получил уже не сто очков опыта, а все двести шестьдесят. И убить его стало уже не так просто, как раньше. Потребовалось пять раз полоснуть его «мясником», чтобы перекрыть разницу между его возросшей регенерацией и уроном от ДоТов. И самому мне в какой-то момент пришлось нелегко, так как кроме эликсиров лечения возникла необходимость использовать сразу несколько Красных ягод. На высоком уровне Щупальце-кровосос превратилось в довольно опасного монстра.
Настал момент, в котором я испытал не радость от сбора ценных трофеев, а лишь расстройство. Во-первых, качество и цена трофеев из-за моего двадцать шестого уровня персонажа опять немного подросли. Среди обычных «Острых кинжалов гоблина» встречались даже самые недорогие кинжалы с ДоТом! Зазубренные и отравленные, по цене уже в две сотни золотых. Я их подбирал в первую очередь, пока скромные запасы грузоподъемности не исчерпались.