— Мы не знаем, что с нашими родными и близкими стало, но Программа случайно выдёргивает людей из реального мира и помещает сюда, — продолжил Дима. — Тебе наверно выпить охота? Идём, здесь неподалёку есть неплохой бар.
— Не помешает. Пойдём, — подтвердил «догадку» новоявленного приятеля Александр. — Но у меня нет с собой денег.
— Об этом не беспокойся. У нас валюта — это таблетки восстановления характеристик и так называемая репутация. Таблетки ты можешь получить, убив неигровых персонажей. Таблетки потом можно обменять на очки репутации в своём клане. Но пока тебе, как новичку, зачислят бонусом десять очков репутации.
— Неигровые персонажи? — спросил Саша.
— Да. Ещё мы называем их безликими, потому что у них реально нет лица. Правда, твоё базовое заклинание «Кашель» на них не действует. Но ты можешь взять в долг какой-нибудь боевой артефакт, с помощью которого убьешь безликого. Подберёшь таблетки восстановления характеристик, которые обязательно останутся после смерти бота. Эти таблетки похожи на желейные батончики, правда, без вкуса. Сдашь их в хранилище клана, взамен получишь очки репутации, за которые в магазине купишь заклятье получше «Кашля». Или тебе разрешат выучить какую-нибудь пластину заклинания, которые также выпадают из ботов. И тогда со следующей волной безликих сможешь убить двух-трёх с помощью собственноручно созданного заклятья.
— Погоди, что за волна безликих?
— Один раз в неделю, в воскресенье ровно в 12.00 в локации появляются неигровые персонажи. Все жители «Райской жизни» выходят на охоту. Надо за три часа успеть найти и убить всех безликих, пока они имеют нулевой ранг. Ровно в 15.00 оставшиеся неигровые персонажи получают первый ранг. Убить их становится тяжелее. Они активней пользуются магией, умеют обороняться и атаковать. Через шесть часов, ровно в 21.00, выжившие безликие апгрейдятся до второго ранга. За год только шесть раз происходило подобное. Сотни магов жертвовали жизнями, чтобы убить одного неигрового персонажа второго ранга. Но и награда за убийство такого безликого велика. Можно получить сразу несколько уровней, дополнительные заклинания, прокачать показатели здоровья, энергии, выносливости и силы. Именно так лидеры кланов добились таких высоких уровней.
— Ого! Что-то я хочу выпить всё больше и больше, — пробормотал Саша, чем вызвал громкий смех сопровождающих его приятелей.
Улица кипела жизнью. Маги занимались своими делами. На Сашу и сопровождающих его парней никто не обращал внимания.
Жилые дома, магазины, остановки общественного транспорта — всё казалось одновременно таким родным и таким чужим. Александр чуть ли не каждый день бывал в этих краях до апокалипсиса, поэтому сейчас было интересно искать отличия. Возникло ощущение, будто вернулся туда, где прошло твоё детство, через несколько лет. Вроде бы всё знакомо, но что-то да изменилось.