Помимо защиты, камни можно было использовать и для атаки, Леорик с такими не дрался никогда и не встречался, так что их способностей не знал, но вот про рыцарей смерти, он прочитал и посмотрел не один десяток гайдов, давно хотел сменить класс, но все как то не решался, это ведь почти все сначала начинать придется, новые скилы, новые связки… Ко всему привыкать, учиться, испытывать в бою, а это ведь неминуемые смерти, с потерей уровней…
Раньше танк все не решался, а вот теперь осмелился. Рыцарь смерти, равный по уровню обычному воину, как правило превосходит последнего, и при примерно одинаковой экипировке, в битве один на один, рыцарь смерти в восьмидесяти процентах случаев, побеждает…
Вот только ядреная мощь как рыцарей так и некромантов, компенсировалась их невероятно сложной прокачкой, таких вытаскивали на себе целыми кланами, потому и было их немного, в одиночку, хрен прокачаешься. Но Леорик решился, и теперь мог только гадать что за рыцарь из него получится, при его ветке развития.
С рыцарями смерти, была такая же ситуация как и с некромантами, скиллбилд новообращенного рыцаря, зависел оттого, что у него есть на данный момент.
Так воин, прокачанный в дамагера, получал одни способности, воин, прокачанный в танка, задачей которого было глотать урон, совсем другие. Не бывает двух одинаковых некромантов или рыцарей смерти, каждый из них эксклюзивен, штучный товар.
Одного такого некро — танка, Леорик уже видел, правда на видео, и читал написанный им гайд.
Вырисовывался интересный экспонат. Этот рыцарь, был прокачан на защиту, и мог использовать для усиления брони камни выпадающие из убитых мобов, а так же умел ловить в местах смерти души, как обычный некромант, и использовать их для своего усиления.
На видео было подробно показано как использовать и души из труповозки, так и кристаллы выпадающие из мобов, особенно Леорика понравились дополнительные ячейки для самоцветов, которые появлялись в предметах экипировки и оружия рыцаря смерти, в эти ячейки, он мог вкладывать камни душ, и тогда душа плененного существа, принимала на себя часть урона.
Например, получилось убить моба уровня 200+ с миллионом к примеру, хитов, если повезет получить камень его души и вложить в слот брони, то при получении урона, определенный процент сразу уйдет в камень, просаживая миллион хитов бывшего моба, а остаток пойдет такнку, разумеется после того как срежется броней, резистами, и прочими танковыми абилками и способностями.
Поначалу, процент поглощения урона камнем небольшой — процентов десять, но потом, по мере прокачки, вырастает до пятидесяти. То есть при прочих равных, в бою обычного воина и рыцаря смерти, второй, получает на 50 процентов меньше урона, благодаря перенаправлению атаки в камни душ.