Обоснование: боевая форма более гибкая, чем основное тело, сброс логичен. Оставлять параметры в ней нельзя, поскольку это потенциально даст перерождённым существенный бонус по параметрам, который и так немал за счёт магических.
5) Барьеры, кроме мистических параметров (за исключением расовых), меняются под выбранную расу, бонусы по сдвигу предела сохраняются.
6) Поскольку с единицей в интеллекте сложно распределять параметры, они повышаются автоматически. Или, возможно, только интеллект?
7) После того, как параметры распределены, появляется возможность вложить остальные, если есть, куда вкладывать. И осталось что. В основном в магические параметры.
8) Вкладывать очки в боевую форму НЕЛЬЗЯ.
Обоснование: поскольку для этого нужно перейти в боевую форму, а это невозможно. Вторая причина та же — вопрос баланса, иначе перерождённые получат слишком сильный буст. И высшие существа будут вынуждены идти на регрессию, так преимущество перерождённых значимо, но не настолько, чтобы рисковать.
9) После завершения перерождения все не потраченные очки параметров сгорят.
Обоснование: иначе опять же возникает возможность перерождаться туда-сюда и копить задёшево очки параметров.
10) После завершения перерождения все не потраченные очки опыта сгорят.
Обоснование: во-первых, предел падает, так что лишнее сразу отсекается, а опыт — это энергия. Плюс обнуление запасов делает перерождённого уязвимым, что тоже придаёт достоверности.
11) Вывод: если барьер падает, а излишки некуда потратить, то существо становится слабее, чем до перерождения. Как и заявлялось по тексту, но не всегда.
12) Процесс перерождения длится многие дни, во время него существо уязвимо, но если на первом этапе за него можно получить много опыта, то после — уже гораздо меньше, поскольку потенциал потрачен на трансформации.
13) Существует возможность провести дополнительные манипуляции, типа смены энергосистемы.
14) Пробуждение сознательным усилием.
15) Выдача бонусов.
Дополнительно:
1) Стоимость очков параметров растёт с количеством набранных уровней, но при этом для существ, у которых на пять очков предела идёт одно очко параметров за уровень, остаётся одинаковым.
Первообезьяна (F), со стандартным пределом 5, может получить 150 ОП на 151-м уровне, потратив суммарно 56625 ОС, т.е. средняя цена 1 ОП будет 377,5 ОС.
Человек (E), со стандартным пределом 10, может получить 150 ОП на 76-м уровне, потратив суммарно 57000 ОС, т.е. средняя цена 1 ОП будет 380 ОС. Чуть дороже, но в данном случае погрешность меньше процента.
Архонт (D), со стандартным пределом 15, может получить 150 ОП на 51-м уровне, потратив суммарно 57375 ОС, т.е. средняя цена 1 ОП будет 382,5 ОС.