Приложение № 4. Правила перерождения
Страница 283 из 293
Настройки чтения
18px
1.8
1

Приложение № 4. Правила перерождения

Страница 283

Черви обычно не могут напрямую контролировать носителя, но служат ретранслятором, способны внушать нужные мысли, контролировать поведение и наказывать болью. Чем выше ранг червя, тем он эффективнее. Использовались Гиз для контроля игроков во время битвы за Сар и Роас для контроля Муравейника. Начиная с D-ранга, способен лететь и тем самым сбежать после гибели носителя и сам его захватывать. Червей F и E рангов обычно нужно подсаживать вручную. Все черви С-ранга принадлежат кому-то из богов.

Красный мозговой червь (F) / Белый мозговой червь (E) / (Священный) Серебряный (крылатый) червь (D) / (Священный) Платиновый (крылатый) червь ©

Серебряный Червь

Статус: монстр.

Тип: золото.

Ранг/уровень: D/1.

Опасность: малая/огромная.

Характеристики (15): Сила: 1 / Ловкость: 5 / Инстинкт: 10 / Выносливость: 5 / Мудрость: 20 / Восприятие: 5 / Интеллект: 5.

Описание:

Священныйчервь, способный контролировать носителя. Шесть призрачных крыльев, серебристая шерсть и пасть. 3 см.

Свойства:

—Призрачные крылья / Прочность I / Подвижность / Призрачность / Паразитизм / Телепатия / Наркотическая слизь / Обучение / Отростки / Средний (или сильный) магический дар.

Примечание: возможно, позже будут добавлены и другие виды мозговых червей.

VII. Дополнительно

Гигантская Тля

Статус: монстр.

Тип: медь.

Ранг/уровень: F/1.

Опасность: умеренная.

Характеристики (5): Сила: 1 / Ловкость: 1 / Инстинкт: 5 / Выносливость: 3 / Мудрость: 1 / Восприятие: 5.

Описание:

Раса, обращённая в рабство и практически не имеющая шанса достичь высоких рангов. Источник пищи и опыта. Симбиоз с антами.

Особенности:

— Сладкое молоко / Травоядность / Малый магический дар.

Приложение № 4. Правила перерождения

Приложение № 4. Правила перерождения

1) Выбирается раса, в которую и будет идти перерождение.

Отменить выбор после старта нельзя, но можно потерпеть неудачу и выжить. Результат может быть очень вариативен, в зависимости от этапа, на котором произойдёт провал. Однако велики шансы получить травмы или тяжёлые патологии, поэтому провальное перерождение — всегда очень плохо.

Обоснование: изменения серьёзные, прерывание на середине пути ни к чему хорошему не приведёт.

2) Если разум погибнет в процессе, то существо не выйдет из перерождения.

Обоснование: не может завершить перерождение, защитный механизм.

3) Сбрасываются физические параметры из основного тела до единицы. Магические параметры не сбрасываются. В процессе сброса параметров тело отключается, пользователь оказывается в пустоте, лишённый связи с окружением.

4) Сбрасываются параметры из боевой формы, помимо тех, что являются его неотъемлемой частью.

назадназад
1 ... 281 282 283 284 285 ... 293
впередвперед