Прислушавшись к Шестому чувству, я заметил ещё двух орков. Они бежали ко мне по коридору. Выстрел костяным шипом заставил их растелиться на каменном полу.
С охраной разобрался, теперь можно осмотреться. Прорытый мной тоннель привёл меня в просторный коридор, выложенный из грубо обработанного камня. Через узкие окошки открывался вид на гигантскую пещеру, которую освещали реки и водопады магмы. В центре пещеры, посреди огненного озера расположился внушительных размеров муравейник. Точнее это была крепость. Просто в ней было так много красных орков, что я попросту не мог их сосчитать. Две тысячи, а может десять. Орки были всюду. Через такою охрану мне не пробиться. Вообще без шансов. Эта саранча запросто истребит всех НПС и игроков в начальной зоне.
Не могу понять только одного, как можно было соорудить что-то подобное за один месяц? Хотя, есть одна догадка. Саша мог управлять орками в облике разных монстров. Они оставались в тени, а он продолжал им приносить ресурсы. А когда речь зашла про пари, решил достать свой главный козырь.
Крепость казалась неприступной, ведь её окружало озеро из магмы. Попасть к главным воротам можно было лишь по трём разводным мостам. Высеченные из камня стены вздымались на сотни футов. Их поверхность была усеяна острыми шипами. Сторожевые башни были ещё массивнее и выше. На их вершинах были установлены баллисты. Пару выстрелов из такого механизма убьют даже огра, что уж говорить про игроков. Кстати про огров, они тут тоже были. Выступали в качестве рычагов для открытия ворот.
Чтобы стать более незаметным, я перемешал свою слизь с местной грязью. Таким образом, я слился с окружением пещеры и медленно пополз по ней. Несколько минут я изучал крепость, пытаясь выявить её слабые места. Делая это, я ощутил всплеск силы. Он исходил от монстра Саши и был подобен дыханию смерти. Словно кто-то давит остриём кинжала в горло. Отлично, я его нашел. Можно возвращаться.
* * *
Уже через час, я в облике рыцаря вошел в город Фолид. Сегодня тут было крайне оживлённо. Группы игроков сновали туда-сюда. Кто-то пришел в город, чтобы продать ингредиенты с монстров, кто-то чтобы взять задание или купить снаряжение. Но основная масса здесь ради того, чтобы присоединится к рейду. Сегодня последний день, когда можно одолеть босса и перейти в общий мир. Именно с него начинается настоящая игра. Бескрайние просторы, никаких ограничений. Ты сам определяешь, кем тебе быть и как играть.
Конечно, я могу идти по городу, разбрасывая листовки с расположением босса, но это привлечёт внимание лишь слабых игроков. А учитывая ситуацию, мне нужна рыба покрупнее. Кто-то, за кем, не задумываясь, ринутся в бой все игроки. Этим кем-то являются гильдии — сообщества сильных игроков. Именно они зачастую убивают боссов.